拜伦是头一次杀人或者伤人,起码是他拥有了这具身体之后的第一次。在那个人倒下的瞬间,他感到自己的心脏狂跳,胃部痉挛,四肢也开始颤抖。不过这时候一股电流一样的感觉席卷他全身,不知为什么,虽然依然怀着恐惧,但是他的身体已经恢复到原状。
【单手武器熟练度+1,目前单手武器熟练度21;】
酒馆里很快就有两个守夜的伙计拿着剑和斧头冲了出来,帮助那个商人模样的人制服了那个强盗。而其他被惊醒的人也纷纷带着武器走出店里,有些惊讶的看着眼前的这一幕。
一个人倒在地下,一个人拿着剑和弩站在他的旁边,一动不动......
过了一会,人群散开,事情也弄清楚了,两个强盗试图勒索一名城里的商人,之后被拜伦所救。人们称赞了拜伦两句,酒馆老板和那个商人也在闻讯赶来的巡逻士兵那里替拜伦辩解,所以拜伦没有罪。
不过就像是游戏里的那样,这个帕拉汶商人的确将他单独请到了一间单间里。
“刚才真是感谢,这些混蛋想从我这捞一笔钱,不过你告诉他们他们有多么愚蠢,非常感谢你。请坐”
商人邀请拜伦坐下,而这间干净的屋子也的确让拜伦感觉舒服了不少。
“看得出来你是个很会用剑的勇士,而且我也看得出来你的志向不小,不会做点小生意就甘心的。我是个商人,人们习惯叫我帕拉汶商人,很荣幸他们能让我代表我的同行们。我这里有个忙希望你能帮帮忙,当然,不会白干的。你能得到一笔合适的报酬和我的感激。你的考虑如何?”
商人很认真问道。
“要我帮什么忙?难不成你家亲戚被人绑了需要我帮你救出来?”
拜伦想起了游戏里的这个商人,准确的说,不管是选择哪个出生地,都会有这么一个商人的弟弟被绑架,之后拜托玩家帮他救出来,任务简单而且报酬也很可观。
“绑架?之前的确有过,要么你的消息很灵通,要么你的占卜术的确很好。”
商人听到拜伦的话笑了一下。之后稍微凑近了拜伦一些。
“那群亡命之徒之前的确绑架了我弟弟,并且勒索了我一笔钱。虽然对我来说这些钱并不算多,但是现在其他的劫匪和强盗都把我的家族当成了目标,就好比刚才的那两个人。我无法容忍这种事情继续发生,如果你把那群强盗消灭,我的生意会好做很多,你也能得到报酬,我可以给你200第纳尔,怎么样?”
“他们有多少人,实力如何?”
虽然听起来和游戏里的那个新手任务非常相似,但是拜伦还是打算打听清楚,以免被坑。毕竟,现实毕竟不是游戏,一开始就选择了“直面人生”的难度,没有存档重来的机会,而且死了他也不知道自己那个所谓的外挂能不能把自己弄活。
“啊,光靠你一个人是不够的。他们有十几个人,都有武器,你最好多找几个帮手。无论是附近村庄的闲汉还是酒馆里喝的烂醉的雇佣兵,都能帮你。不过最后你肯定会赚的,除了我的报酬,还有强盗积累的那些东西,都是你的。”商人补充道。
“好吧,我接了。那些强盗在哪?”
稍作思索之后,拜伦觉得这的确是一个很好的机会,所以还是点了点头,接下了这个商人的委托。
“帕拉汶附近的那些劫匪应该有他们的人,或者知道他们藏身地,你可以找他们“问问”。我每天都会在酒馆呆一会,如果我得到了消息,我也会告诉你的。不过我手下的小队还要保护我的商队,可能帮不上你的忙了。如果你干掉了那些强盗,记得把那个喜欢割人耳朵的强盗头子的脑袋带回来当做凭证。”
商人说的很好听,态度很委婉,不过其实拜伦也根本没考虑过他会出手帮忙。人家来雇佣他,就是不想死自己的人,又怎么会出人来帮他。
【任务已接受:剿灭强盗:召集人手,从商人或是其他劫匪那里获得强盗老巢的信息,并且消灭巢穴中的强盗。任务奖励:2级士兵升级装备*10;声望10;影响力5;】
终于,那个不知是啥的金手指终于有了动静,哪怕是任务提示。不过拜伦又想起来之前系统貌似也有过一次提示,那是他的武器熟练度,而且只加了一点。而且虽然用了弩箭,不过好像因为猎弩射偏了还没有加。这个属性表里的东西,他还真是有点搞不明白。
不过半夜的一番折腾倒是让拜伦又精神了起来,在地铺上躺了半天也睡不着,导致第二天他醒来的时候,连黑眼圈都出来了,精神也算不得好。
因为这个时代的局限性和下层社会生活的贫穷,洗脸没有肥皂,刷牙没有牙刷,洗头也只能光用水淋湿。最糟糕的是这里的厕所,不是一般的脏,而且酒馆附近的卫生情况也很差,垃圾遍地,苍蝇成群,而且街上还躺着许多流浪汉。
稍微打理一下,拜伦就赶着马车前往了帕拉汶的集市。比起肮脏不堪的贫民区,这里的情况就类似没穿越之前看的那些电视剧一样,干净,繁华,人来人往,街头巷尾都是商贩的摊位,还有不少正规的商店,如果长住在这里的话,拜伦倒也能接受的了。
街道上有许多巡逻的士兵,他们倒不少光为了保护治安,更重要的还是防止商人偷税漏税。而想要在这里做生意,少了税钱绝对没有好果子吃。就像拜伦的这些货物,虽然要统一卖给城里的那些大商人,也被税务官收走了一匹亚麻布充作税金。
拜伦将马车赶到了一个仓库旁边,按照之前跟那个委托他的商人打听的,这里是城里的富商们大量收货的地方,不过价钱会压得低一点,这样他们就能一定程度上垄断某些需要及时销售的商品。
“亚麻布每匹给你三个第纳尔,那些羊毛总共值七个第纳尔,瓦罐的质量很好,总共可以给你五第纳尔半,总共是二十一第纳尔半,收着吧。”
那个穿着还算讲究的商人在清点完货物之后给了拜伦两枚十第纳尔面值的大银币,又以一第纳尔半的价钱往马车上放了两大袋干面包和一口袋肉干,够五个人吃上一星期。
虽然货物价值远远低于拜伦的想象,不过第纳尔充足的购买力还是让他松了一口气。他打听了一下,在帕拉汶一带,一头牛也不过值二十个第纳尔,一匹旅行马也不过三十几个第纳尔,一个新兵每礼拜也不过一第纳尔的薪水。拜伦现在身上有一百第纳尔的现钱,已经可以在城里的一般地段买个小棚屋了。
卖完了货物,拜伦看了看自己身上的装备。在城里看的倒是凑合,不过要是出了城和强盗劫匪交起手来怕是起不到防护作用。趁着这个时间,他正好可以添置点装备。
卡拉迪亚大陆战争频繁,军工产业一直非常兴旺,铁匠打造的武器甚至比农具还要多。对于想买武器的客人,这些商人自然也是非常欢迎,哪怕对方的来历不明或者有着不少黑历史也无所谓。只有价钱合适,没有什么不能卖的。
拜伦看了一圈下来,却大失所望。武器商人给他推荐的都是一些比寻常防身的武器,和他身上的那把剑差不了不少。而系统也在这时为他引入了一个新的界面,可以让他看到这些武器的大致属性。
【弯曲的短剑:穿刺:1.5级;切割:2级;长度:70公分;商人报价:5第纳尔;】
【生锈的日尔曼剑:穿刺:2级;切割:2级;长度:95公分;商人报价:8第纳尔;】
.....
属性标识不像游戏里那枚精确了,不过这也算是还原现实了。不过拜伦发现这属性上并没有一个很关键的重量标识,也就是说一把武器有多重适不适合他他还得自己去试去问。
武器商人推荐了一些武器,不过拜伦依然相不中。但是当那个老板拿来了一把寒光凛凛、十分上乘的武器时,拜伦又被那个价格吓了一跳。
一把带着“极品”前缀的双手剑,穿刺切割都超过了6级,是王国贵族的定制品,打造一把需要一年多,价格更是飙到了一千两百第纳尔,拜伦当然只能委婉的拒绝。
不过拜伦看到武器商人转身的时候,脸上闪过了一丝不屑和得意,就好像是故意给拜伦拿来让他见见世面一样。虽然不满,但是拜伦还是得承认对方得逞了。
最后,拜伦选择了一把看起来还算锋利的日尔曼剑,又挑了一面还算结实的蒙皮圆盾,讨价还价之后花了20个第纳尔。至于盔甲,就有点麻烦了。因为普通的皮质盔甲还没有他身上穿的这件加厚的皮质外套好,链甲锁甲又太贵动辄就要百十来块。至于板甲嘛...还是不要想了,和那把双手剑一个情况,都是贵族用品。而全身都用这种级别的装备武装起来还骑着昂贵战马的骑士,整个斯瓦迪亚也没有多少。
“好吧,这就是中世纪生活,贵族和骑士的一件装备就顶得上穷人老百姓不吃不喝半辈子的收入。”
拜伦无奈的自嘲了一下,带着新买的武器盾牌离开了这条街。他还要去酒馆一趟,看看能不能找到合适的帮手。
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