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《重生之世纪霸权》A.八大职业的基本状态设定
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八大职业的基本状态设定:

斗气境界:一阶~九阶、神阶

感知增加远处职业的攻击距离

******************************

1.【盾战】

基础攻击:5

基础护甲:4

基础攻速:1

基础跳跃:2

基础奔跑:17

基础感知:1

攻击距离:近身

伤害免疫:所有伤害减少5%。

斗气境界:增加全属性【每阶段+2】、伤害免疫【每阶段+2%】、护甲增益【生命值低于50%,护甲增加100%】。

2.【大剑】

基础攻击:10

基础护甲:2

基础攻速:2

基础跳跃:2

基础奔跑:20

基础感知:1

攻击距离:近身

伤害免疫:所有伤害减少5%。

斗气境界:增加全属性【每阶段+2】、技能威力【每阶段+3%】、伤害免疫【每阶段+1%】

3.【刺客】

基础攻击:7

基础护甲:1

基础攻速:3

基础跳跃:2

基础奔跑:22

基础感知:1

攻击距离:近身

伤害免疫:所有伤害减少5%。

血气境界:增加全属性【每阶段+2】、伤害免疫【每阶段+1.5%】、潜行技能【每阶段,敌人感知-2,下一击伤害+10%,技能持续时间+1秒】

潜行:主动技能,使刺客进入隐身状态,攻击则状态解除,潜行状态下使用技能,对敌人造成的伤害增加10%,潜行持续时间30秒,消耗MP30,冷却时间60秒。

4.【弓箭手】

基础攻击:6

基础护甲:1

基础攻速:3

基础跳跃:2

基础奔跑:21

基础感知:2

攻击距离:75

伤害免疫:所有伤害减少5%。

血气境界:增加全属性【每阶段+2】、伤害免疫【每阶段+1%】、死亡淘汰【每阶段,100码内+10%威力,100~200码内+20%威力,200~300码内+30%威力】

死亡淘汰:主动技能,弓箭手已经掌握了箭术与距离的奥义,使用该技能时,300码内额外造成距离100%的伤害,【技能威力】=【基础攻击】+【距离】,消耗MP50,技能冷却30秒。

5.【魔导士】

基础攻击:4

基础护甲:1

基础攻速:1

基础跳跃:1

基础奔跑:16

基础感知:2

攻击距离:40

伤害免疫:所有伤害减少5%。

魔气境界:增加全属性【每阶段+2】、伤害免疫【每阶段+1%】、法伤/法爆【每阶段,法伤+25,法爆+0.5%】

6.【术士】

基础攻击:3

基础护甲:1

基础攻速:1

基础跳跃:1

基础奔跑:18

基础感知:2

攻击距离:40

伤害免疫:所有伤害减少5%。

魔气境界:增加全属性【每阶段+2】、伤害免疫【每阶段+1%】、法伤/法爆【每阶段,法伤+15,法爆+1%】

7.【牧师】

基础攻击:3

基础护甲:1

基础攻速:1

基础跳跃:1

基础奔跑:16

基础感知:2

攻击距离:30

伤害免疫:所有伤害减少5%。

精气境界:增加全属性【每阶段+2】、伤害免疫【每阶段+2%】、技能增益【每阶段,“恩赐”额外治疗+20,所有技能冷却时间额外减少2%】

恩赐【治疗+30,所有技能冷却时间减少10%】

8.【灵咒师】

基础攻击:4

基础护甲:1

基础攻速:1

基础跳跃:1

基础奔跑:18

基础感知:2

攻击距离:20

伤害免疫:所有伤害减少5%。

精气境界:增加全属性【每阶段+2】、伤害免疫【每阶段+1%】、合体状态【每阶段,合体状态持续时间增加15秒】

合体状态:主动技能,灵咒师与本命魂兽进行合体,合体状态灵咒师的生命值、攻击力、护甲增加400%,持续时间30秒,消耗MP100,合体结束后30分钟内不能召唤魂兽。【该技能不可升级】


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