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《重生之世纪霸权》B.创世纪》须知总汇
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创世纪》须知总汇

1、职业种类:

a.四大信仰,八类主职业

禁卫信仰:盾战、大剑

游侠信仰:刺客、弓箭手

奥术信仰:魔导士、术士

圣言信仰:牧师、灵咒师

b.特殊职业:

战争信仰:战将

光明信仰:圣骑士

黑暗信仰:黑骑士

XX信仰:待定中……

c.生活职业:

铸造师、工艺师、药剂师、裁缝、厨师、探险家……

2、各类属性须知:

a.五大主属性:

【体魄】增加生命值和护甲,1体魄=10HP,5体魄=1护甲。

【力量】增加攻击力、负重、负荷,1力量=2攻击。

【敏捷】增加攻速、移动速度、超负荷。

【智慧】增加法伤增益,同时1智慧=5MP,当前法伤=智慧*法伤增益值。

【精神】增加感知力,增加所有技能致命增益效果,10精神=感知+1,法爆=精神*法爆增益值。

b.其他属性:

【攻击】增加武器的物理伤害。【但是武器没有攻击力之说,只有锋利值】

【护甲】减免物理攻击和法术攻击伤害,毒素攻击和精神攻击无效。

【感知】增加精神力探测范围,加强警觉。

【攻速】近战主要增加连击速度,弓箭手(远程)增加离弦后的飞行速度。

【意志】意志压制效果,意志强者加深对弱者的额外伤害,减免额外受到弱者的伤害,每个境界增益5%,意志境界:朽木、坚韧、磐石、钢铁、不朽王。

【魅力】获得爵位的因素,创建战队、帮派、家族、驻地的关键,魅力等级:平庸(1000)、绅士(5000)、男爵(1W)、子爵(5W)、伯爵(10W)、侯爵(50W)、公爵(100W)、亲王(500W)。

c.特殊装备属性:

【锋利】破甲效果,1:1减少护甲值,从而增加“物理攻击”和“负荷技能”的伤害,当护甲减少到负数以后,敌人额外承受“负数值的正数”%伤害。

【粉碎】破坏装备韧性效果,导致装备损毁。

【负荷】增加战系职业的必杀技(负荷技能)的威力,负荷值=力量*负荷增益(装备上附带)。

【超负荷】增加战系职业负荷暴击率,超负荷=敏捷*超负荷增益(装备上附带)。

【法伤】增加法系职业法术威力,法伤=智慧*法伤增益(装备上附带)。

【法爆】增加法系职业法术暴击率,法爆=精神*法爆增益(装备上附带)。

【气】分为:斗气、血气、魔气、精气四大类,气的境界直接关系到人物技能威力、伤害免疫等至要因素。气的境界从一阶~九阶、神阶。

【闪避】和【命中】:不存在被动表现形式,必须由人物主动去实现。

3、关于暴击、经验、技能设定:

a.致命绝杀设定:

【暴击幅值】:100%~500%,100%~400%为基本暴击的倍数,400~500%之间为致命绝杀的比值。

【致命绝杀比值】=当前暴击幅值-400%,例如:450%-400%=50%(致命绝杀比值)

【致命绝杀】结果判定一:当对方“气的境界”=0时,致命绝杀判定为“秒杀”。

【致命绝杀】结果判定二:当对方“气的境界”≧1时,如果【(致命绝杀比值)-(对方“气的境界”)*10%】>0,则【致命绝杀】结果判定为秒杀;如果【(致命绝杀比值)-(对方“气的境界”)*10%】≦0,则【致命绝杀】结果判定为10倍暴击(有可能也是秒杀的结果,看怪物血量)。

b.怪物经验值:

1、普通怪物的经验值通常按其等级的2~4倍换算。

2、精英BOSS、王怪BOSS、领主BOSS的经验值按其等级的50倍、100倍、200倍换算。

3、而越级打怪的话,每逾越一个等级差,额外获得50%的经验加成(BOSS每级加成200%),但是越级杀怪并不是那么容易,玩家和怪物之间是存在等级压制的,等级只要高出1级,对下级的伤害将增强5%。如果是高出一个阶位的话,高阶对低阶的伤害将增强50%(玩家与玩家之间不存在等级压制,但存在阶位压制)。

4、《创世纪》里英雄阶位总共分为七大阶,从低到高分别是:士官(5级晋阶)、尉官(15级晋阶)、校官(35级晋阶)、将官(55级晋阶)、君主(75级晋阶)、皇座(95级晋阶)、神座(120级晋阶),每次晋阶成功额外获得全属性加成。

c.技能设定:

天赋技:五个基本技能栏,除去必修的【先天属性】只剩下四个技能栏,天赋技多数是被动技能和辅助技能,天赋技主要通过晋阶的时候挑战镜像获得,一些大BOSS也会掉落。

基础技:五个基本技能栏,基础技是前期必修的战技,以物理伤害为主,可以从特殊怪物身上掉落技能书,也可以从NPC职业导师那里学习。

必杀技:五个基本技能栏,必杀技是战斗中的主打技能,也叫负荷技能,每个职业每个阶段都有两个必杀技,但是必杀技每个人只能学习5个。

终结技:一个技能栏,由人物等级突破75级(君主阶位)后开启。终结技号称最强的战技,只能从传奇以上NPC身上获得(NPC传授终结技的几率不到5%),终结技不单是一个技能,它是一整套战技,招式最多5式。

技能升级:主动技能升级依靠修炼的熟练度,被动技能只能用稀有宝石【补天石】升级,终结技不可升级。被动技能最高升到3级,主动技能最高升到5级。

技能遗忘:【天赋技】修炼之后永远不可遗忘,【基础技】和【必杀技】可以选择性的遗忘,但遗忘技能需要当前等级-1,【终结技】只能用自废阶位的方式散功,散功后人物阶位降低为“将官”阶位(74级),下次晋阶君主阶位(75级)后可重新找传奇以上NPC传授。

技能熟练度:500/1000/5000/10000

4、关于装备:

a.装备等级:

基础装备:不带光滑色彩。

青铜装备:蓝色属性,品质普通。

白银装备:银色属性,品质中良。

黄金装备:金色属性,品质优秀。

传说装备:暗金属性,品质完美。

绝世装备:紫色属性,品质绝世。

绿色装备:绿色属性,套装装备,完整套装品质完美。

战场套装:红色属性,特殊套装,必带技能,唯一性,可成长,成套品质绝世。

b.装备种类:

铠甲、内甲、护腿、盾牌:主要加护甲和防御类抵抗属性(+辅助性技能);

武器:主要增加锋利、粉碎、法伤等增幅威力的属性(+攻击性技能);

头盔:增加少量护甲,主要增加精神、智慧、感知属性;

护手:不加护甲,主要增加力量、攻击速度;

战靴:不加护甲,主要增加敏捷、移动速度、跳跃力(+速度性技能);

腰带:不加护甲,随机增加五大属性;

披风:不加护甲,主要增加元素抗性(+辅助型技能);

首饰和勋章(稀有):主要增加法伤增益、法爆增益、全属性、HP值、MP值等(+辅助性技能)……


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