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《网游之亡灵天灾》第二十一章 冷门与偏门(上)
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三十二秒,合体骷髅仅仅坚持了三十二秒,就完全被敲成了一堆骨头渣。

巨锤骷髅现在跟着孽畜可是吃香的喝辣的,虽然每次只有五分钟的出场时间,可是孽畜可没亏待过它,孽畜从落魄商人那里花重金拍得了几件极品装备,其中就有一把极品的暗金级武器,毁灭流星锤,不过这把武器非人类可以使用,原因是那高大两千二百点的力量需求,并且等级也有限制,六十五级。

当然这把武器是好武器,由一个级战斗小组打一个变态级的Boss获得,他们也是除了孽畜以外唯一一队打出英雄令的人。其实他们之中几个队员还和孽畜组过队。不知道大家是否还记得士大夫台这个家伙。

六十五级的装备现在卖肯定卖不上价钱,本来这件属性级变态的装备卖个百八十万不成问题。可是那巨大的力量需求就不是普通玩家能够接受的,至少要全身极品的暗金加力量装才有可能让六十多级的全力量加点玩家装备上。

虽然这件装备无比的拉风,攻击上限甚至增加的不是一两千,高达三千一百点的攻击上限简直比传说级的武器攻击都高出近一倍。但是那巨大的自重让其攻击度慢的要死,除非是力量绝之辈使用,否则挥舞这件武器都成问题,更别说打到人了。

人家看你那这么大的锤子,肯定放你风筝远程点死你,谁跟你硬拼那是脑袋被驴踢了。

不过这锤子在巨锤骷髅手里就不一样了,变成了个单手锤,还是带远程攻击的流星锤。全身重的暗金装备也给了巨锤骷髅变态的防御,本来光着屁屁乱跑的巨锤骷髅也穿上了全身流着暗金色光芒的装备,那是无比的拉风啊。

并且孽畜非常恶搞的把所有装备全选择了加攻击的,装备么无非几种,加技能的第一,加属性的第二,加生命和魔法的第三,排最后的当然是只加攻击或防御的了。

加技能的就不说了,变态的技能大家都知道是啥事情。加属性的就要说说了,先加了属性才能穿上需求更高,属性更好的装备。为了更高层次的装备,属性装无疑是选。

而要想杀人先自保,加生命或魔法值的装备无疑要比只加攻击或防御的装备好上很多。因为你就算是攻击再高,人家一下秒你,你也没啥用处。

当然两百万金币给自己的宠物买套装备,也真够奢侈的,不过奢侈有奢侈的好处,现在的巨锤骷髅存在时间已经高达十分钟了,由于熟练度的上升和亲密度的上升,存在时间也随之增加。

现在的暗黑巨锤骷髅可不同了,攻击足足上升了一倍,防御也上升了一个档次,别的不说,就算现在对战冰霜骨龙,孽畜有把握在十分钟之内把它给拆了。因为巨锤骷髅那附带的粉碎效果实在是太适合对战骷髅类的生物了。估计当初暗黑骷髅王设计这些巨锤骷髅就是为了对内作战的。

今天拿来对付这个合体的伪简直是在吃小菜。

奥都不像孽畜,奥都的展还算比较平衡,虽然也能召唤大量的骷髅,但那是战斗需要,奥都现在就召唤出了五头巨大的骨龙,不过看这骨龙的架势,最多也就是巨龙,还搭不上精英级三个字。

巨锤骷髅现在跟孽畜一个揍性,看这几个骨龙直接是用看死人的眼光,当然它没有眼,眼眶里只有两个红光。

流星锤一甩就甩了出去,攻击距离高达一千码以上,正飞在空中还没有摆开阵势的骨龙直接被流星锤给圈住了两个,体型于力量的差异是明显的。巨锤骷髅随手那么一扯,两头骨龙就被拉到了脚下,提起巨锤仅仅三四下,就把两头骨龙的脑袋给砸了个粉碎,后果……

这次更差劲,只有三十秒,五头骨龙一个不剩的就全被拆了,当然刚刚坐上龙背的奥都也被砸成了一滩血水。

战斗是胜利了,不过还有后续的比赛。比赛后的前五强是采取的抽签式,有一位对手是不用参加两轮比赛的,直接进入决战。当然这位对手大家可以推举。

毫无疑问,拥有骷髅大军,还能召唤变态的巨锤骷髅以及空战无敌的孽畜是所有人都不想面对的对手。他被一致的排挤了出去,直接进入决赛,其他的人倒是可以在失败后挑战孽畜。不过看过视频的人可没几个想跟孽畜打的。

司徒胜也闯进了五强赛,当然最大的功臣是那把传说级的武器。拥有了传说级武器的战士那不能是一个猛字可以形容了,至少只要不是碰上孽畜这种想近他身都困难的人,不论是法师还是弓箭手,在走位飘忽攻击暴强的重剑战士面前都很难取胜。

不过司徒胜现在遇到了大麻烦,不知道大家有没有注意到,偏门的职业,要么强的变态,要么菜的变态。而本来非常鸡肋的图腾洒满就是这其中的一种。当然能成为强者依靠的绝对不可能仅仅是操作,运气是其中最大的成分,就好比你操作再好,碰见一群不怎么地的骷髅围攻也傻眼,特别是杀都杀不完的骷髅。

名叫元素的图腾洒满就是洒满中的运气最好者,其得到的某项特殊属性十分的变态,普通的图腾洒满只能够召唤每种属性的图腾一个。而这个名叫元素的图腾洒满却可以召唤出每种图腾十个。十个跟一个可大大的不同,大地图腾可以施放大地震撼这个比较恶心的法术,一个大地图腾最多也就是覆盖两百码范围,对于灵活的对手两百码范围实在是起不到什么大的作用,可是十个呢?至少想冲到图腾洒满身边是不太可能了。

因为司徒胜现在就是如此,图腾的变态在于,图腾的法术可以近乎无限的释放,一个图腾还觉不出啥来,可是数量一多就恶心了,各种系的元素法术不断的攻击着司徒胜,司徒胜本来血量就不高,防御虽然过得去,可是面对这么多的魔法攻击,那不逃命是傻子。

当然有人说近身了砍法师,战士还不是一刀一个啊。是不错,可是怎么近身是个大问题,重剑战士的跳跃攻击最大范围也不过两百码,而人家的图腾插得满地都是,况且,插着大地图腾的地方,那地面抖动的跟个筛子样。跑上去跟走差不多,还时不时会摔一跤。这到没什么,可是远处的火焰图腾,冰霜图腾,闪电图腾等等的几十个图腾可还在不停的喷吐着魔法呢,现在司徒胜是凭借着快的度才躲过这些魔法攻击的。

异世界中的设定是这样的,只要被锁定了,躲过魔法攻击是不太现实的,可是如果你一直保持高运动,对方是无法锁定你的,当然,如果像孽畜那种变态精神力的存在,或者你的精神属性上三千,只要不是过音的存在,基本的都能被锁定。

不能锁定目标就只能打提前量了,魔法的飞行度也让度快的玩家有时间反应并躲闪,所以想击中高移动的玩家很难。这也是为什么空战中很难打中对手的原因,所以说,空战并不是谁火力猛谁皮厚就谁厉害的。

你攻击再高打不到人也是没用,孽畜之所以空战变态是因为要想用魔法锁定他,没有四千左右的精神,想锁定他简直是不可能的事情,就算偶尔锁定那也是运气。孽畜作为游戏中精神最高的玩家,也不过才三千多点精神,其他人上一千点的都是凤毛麟角。

不过作为三千多点精神的法系职业,孽畜想锁定其他玩家就外瑞一贼了。所以基本上没多少人能逃脱的掉孽畜的灵魂法球和骨矛。况且,就算是不用锁定,孽畜的水平也一样能轻松击中空中的目标。

司徒胜现在是在逃命,他可没那变态的度,至于从空中突击,这点早在以前的人就尝试过无数次了,飞在空中是快乐,可是在地面上对战图腾洒满还是比空中简单的多的多。

图腾洒满依靠的当然是图腾,在地面上图腾可不能随便移动,都是老老实实拆在地上的。

可是一旦飞到了空中,那图腾可都是一个个飞在图腾洒满身边的,本来普通的图腾洒满身边也就围着那么几个,可是元素这个图腾洒满,飞上空中后,身边全是密密麻麻的图腾,这比在地面上更加的难以下手了。

不过图腾散漫也有顾虑,在空中他的攻击灵活度是上升了不少,那周围的几十个图腾简直就是移动炮台,各种元素法术不断的倾泻。可是在空中,对方的重剑战士一样有机会近身攻击。在地面上,至少现在,司徒胜还无法突破那两层满是地震波的大地图腾带。

其实就算是让孽畜来对战,面对无限释放魔法的图腾,孽畜的骷髅大军也没啥大用,无非是用骷髅法师们的集合法术直接轰击对方。否则光靠骷髅海的冲击很难冲击过去。

当然图腾是可以打坏的,不过你打坏图腾的功夫,人家的其他元素图腾可不会闲着,司徒胜就犯了这么一个严重的失误,他被逼无奈对着一个大地图腾就使用了跳跃攻击。那个图腾是轻松的被他搞定了,可是随后的魔法也把他淹没了,一世英名的司徒胜终究还是没有挺过去,不过这只是暂时的,如果等司徒胜到达六十多级,那么传说级武器中的几个大范围技能也可以使用了,那么,再次面对这种情况,几个范围魔法扔上去,对面的图腾洒满也得傻眼。


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