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《速成圣人》第四章 前人智慧后人得利
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猪的价格是15文,小龙钱不够了,又典当了一颗大力丸,在典当的时候小龙也查看了一下鸡肉与馒头的典当价格,每个都是2文,也就是说小龙花费了8文钱,赚回了40文,当然,这里面还有大力丸的消耗。

这次任务获得了10点经验,15张肉饼,持续补充体力60点,每分钟3点。

“做的不错年轻人,还有一个忙需要你帮,我母亲的手镯丢了,就在我家的院子里,希望你能找到它。”

“没问题!”小龙爽快的答应了,虽然每次给的经验不多,不过可以肯定自己这会已经有足够的资金去考虑升级的问题,这些东西暂时典当以后足够买不少治疗外伤的药品了。

商人的院子并不是很大,小龙最先寻找的地方就是角落以及人们最经常去的地方,不过令他失望了,经过五分钟的搜索,没有任何物品。

小龙只好又将院子其他地方也搜索了一遍,仍然没有任何物品,突然发现自己没有唯一没有搜索地方,一个只有几平方米大小的水池,随意的栽种着几朵荷花,在那仅有的几片荷叶下面,有道微微的亮光。

是它了,小龙快步走到水池旁边,迅速的脱掉装备,只穿了一条内裤就准备下水,可是……

水深仅仅没过了他的膝盖,还好这里没有其他人,朝着亮光的地方就抓去。

环形物品,小龙心中一喜,拿出水面,果然是一只翡翠色的手镯,可是随后他的脚又踩到了另外一件物品,拿出来以后是一个长条形匣子,有些沉重。

同时,一道信息传来:开启隐藏任务,将匣子交给商人。

隐藏任务?这个应该会奖励不少好东西吧,小龙暗自窃喜,屁颠屁颠的穿上衣服朝商人所在的房间跑去。

房间中有商人和一位老妇人,不用说这就是他的母亲,小龙递出了这两样东西道:“除了镯子以外,还有这个匣子,你看看这有什么用处?”

商人摇了摇头:“这个我不知道。”

这是商人的母亲说道:“这个东西我知道,当时你还小,我才二十多岁,有一次我救了一个只有十五六岁的孩子,他似乎是被人追杀,在我这里躲过了一劫。后来他临走时就留下了这个翡翠镯子还有这个匣子,吩咐我千万不可打开,也不能让别人知道这个东西,我就将它藏在那个水池里,希望里面的淤泥可以将它覆盖,这样就没人会想到那里会有东西,却不想被你找到了。”

这位妇人的话说完了,小龙获得了20点经验,50文钱,失去翡翠手镯、神秘匣子。

妇人继续道:“当时那少年说,若真有有缘人发现了这个匣子,只要他能打开匣子,里面的东西就是他的,年轻人,你愿意尝试一下吗?”

当然愿意了,小龙毫不犹豫的选择了同意,提示:获得10点经验,得到神秘匣子。

匣子没有任何缝隙,打造材料也是十分坚硬的未知材料,以他现在的能力无法强行破坏,当然小龙不知道,即使他有能力强行破坏,这也是不允许的,这样他的任务只有失败的下场。

唯一的线索就是封面刻着一个大方格子,被平分成了九个小格子,以三三之数排列,旁边有从一到九几个字。

这是什么?小龙乍一眼看上去有点熟悉,自己似乎还曾经玩过这样的小游戏,但这会却有点想不起来了。

小龙仔细的查看了一下任务记录:任务名称,九宫破密匣,任务目的,破解九宫图,打开匣子。

九宫图,对,小龙“欧耶”一声对着老妇人比划了一个V字,开玩笑,这个难题对现代社会的小龙来说太简单了,根本不假思索的就将手指首先点在了四上面,这个字居然随着小龙的手指就落在了左上角,随后按从左到右从上到下的顺序以此放入九二三五七八一六。

“搞定!”小龙优雅的将匣子在手上转了一圈,“嘎嘣”,听起来是机括的响声,被放入数字的格子一个接一个弹起,匣子也自动打开了。

里面放着两把匕首,通体黝黑,看上去并不起眼,提示:匣子打开,任务完成,获得500点经验,无名匕首两把。

同时小龙感到浑身一轻,升级!等级提升到1级,各属性点增加一,获得6个可自由分配属性点。

没等小龙反映过来,浑身再次一轻,升级!等级提升到2级,各属性点增加一,获得6个可自由分配属性点。

隐藏任务第二步:宝赠有缘人,任务目的,装备无名匕首。

没有着急分配属性点,小龙迫不及待的装备上了两把匕首,观察了一下属性:武器,承影,物品等级1,贵重等级100,物理攻击5-9,命中增加1%,会心一击增加1%,命中要害几率1%,忽视物理防御50%,攻击速度50%,3%的攻击转化为生命力,耐久1000,武器当前经验值,0,升级所需经验10点。

这是单个匕首的属性,两把的话,就是各个属性乘以2,小龙裂开了嘴巴,同时发现自己又获得了100点经验,学会技能,九宫步,躲闪率增加10%,当前境界,初窥门径,熟练度1/200。

刺客?无论是武器还是刚学会的技能,都无一不表明都为为刺客这个职业存在的。

小龙一向是以赚钱为生,不管什么游戏都会选择容易赚钱的职业,刺客,以PK为生的职业,小龙对此却不是很感兴趣。

不过随即一想,自己现在不用考虑生活的问题,不用考虑点卡,升级才是硬道理,再说刺客在许多地方都占据着优势,无论是在生存方面还是瞬间输出方面,都是不可小视的存在。

确定了自己的想法,小龙也决定了自己的发展方向,此时开始查看自己的属性。

体属性说明:增加生命值、物理防御,初始生命值300,成长系数人1.0,妖1.1,巫0.9,每增加一点成长系数增加0.01,生命值增加基数50,物理防御增加基数1-1。

当前属性:2点,成长系数1.02,生命力:401,物理防御2-4。

耐力属性说明:对行动类负面状态有一定抗性,战斗、行进会消耗耐力,当耐力值为0时,原始移动速度消失,技能消耗增加20%,抗性降低20%,初始耐力值10,成长系数人1.0,妖1.1,巫0.9,每增加1点成长系数增加0.01,耐力增加基数2,抗性增加基数1%。

当前属性:2点,成长系数1.02,耐力14,行动类负面状态抗性2%。

力属性说明:增加物理攻击力,初始攻击力3-5,成长系数人0.8,妖1.1,巫0.9,每增加一点成长系数增加0.01,攻击增加基数5点。

当前属性:2点,成长系数1.02,攻击力18-28。

念属性说明:提高内力(真气,真元)最大值,使用技能时会消耗,提高精神类负面状态抗性,提高精神类控制法术的成功率,初始念力值50点,成长系数人1.1,妖0.8,巫1.3,每增加一点成长系数增加0.01,念力值增加基数5,抗性增加基数1%。

当前属性:2点,成长系数1.02,念力值60,精神类负面状态抗性2%,成功率2%。

智属性说明:提高命中率,会心一击几率,命中要害几率,减少技能聚气时间。初始命中率70%,会心一击几率10%,命中要害几率10%,技能聚气时间减少1%,成长系数人1.1,妖0.8,巫1.1,每增加1点成长系数增加0.01,每增加3点增加命中率基数1%,会心一击几率基数1%,命中要害几率基数1%,技能聚气时间减少基数1%。

当前属性:2点,成长系数1.02,命中率72%,会心一击几率12%,命中要害几率12%,技能聚气时间减少1%。

敏属性说明:提高躲闪,增加攻击和移动速度,初始躲闪率20%,移动速度每分钟300米,普通攻击每秒一次,成长系数人1.0,妖1.1,巫0.9,每增加一点成长系数增加0.01,每增加3点躲闪率增加基数1%,移动速度增加基数1%,攻击速度增加基数1%。

当前属性:2点,成长系数1.02,躲闪率20%,移动速度102%,攻击速度200%。

因成长系数带来的小数点此时并没有显示,只有在积累够1点的时候才会显示出来,不过带来的效果却不会因此无效。

稍微思量了一下,小龙将12点属性点全部加在了敏属性上,耐力是每个职业都必不可少的,但因为有持续恢复耐力的食物此时并不是太重要,智属性带来的会心与命中对刺客同样重要,不过现在新手期最重要的还是保命手段。

分配完属性点,小龙感受了一下充满速度与力量的身体,这是在地球上从来没有过的感觉,即使他现在不过才2级。

“你有做杀手的潜质,怎么样,跟我学吧?学费就是你手中的匕首!”一个冷冷的声音突然传来。

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