【乌木剑:坚如磐石(刚柔+2),寻常兵刃(锋利+1),轻灵翻飞(轻重+1),得心应手(适应+3)
神兵:(无神兵特征)
传奇:百年乌木制造,可驱邪退鬼,清神醒脑,不易被摧折,不易受负面影响
此剑驱鬼通神,于凡间却只是一把寻常武器
任何人都可轻易拿起】
【青铜剑:坚如磐石(刚柔+2),寻常兵刃(锋利+1),寻常重量(轻重+2),运转自如(适应+2)
神兵:由青铜所铸,剑锋闪烁寒光,挥舞间可有一定概率造成眩目效果
传奇:(无传奇特征)
此乃三尺青铜一柄,江湖人士喜用之行侠仗义
任何人都可拿起】
【生锈的匕首:锈迹斑斑(刚柔+0),锈刃无锋(锋利+0),轻灵翻飞(轻重+1),运转自如(适应+2)
神兵:锈迹斑斑,看不出材质,但可以肯定,如果能用它造成伤口,其上的锈迹至少能增加处理伤口的难度
传奇:弑主兵刃,渴饮过主人鲜血的兵刃握在手中总有不好的预感,福源-1
在尸体上获取的兵刃,不知道哪个雁过拔毛的主儿,连这个也要拿
任何人都可拿起】
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