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《网游之喋血苍穹路》《职业篇》
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《苍穹之巅》是一款没有职业,但却又有职业的网络游戏。

以往的网络游戏在你注册帐号的时候,游戏就已经给你的职业定性了,比如是战士,比如是法师,比如是牧师等等,一旦选择了职业,那么你以后的游戏都只能围绕游戏公司给你规划的特定路线去走。

按照顺序学习技能,按照顺序获得装备,你如果仔细去想的话你会发现,其实你并没有在玩游戏,你只是在按部就班的在被游戏玩而已。

就好像是一张白纸,游戏公司给你画了一副只有轮廓的图案,看似空白,但你已经被局限住了,你要做的就是拿着彩笔,在轮廓内填充而已。

游戏公司给你画了一朵花的轮廓,那么你不管怎么努力,最后你只能画出一朵花。

而《苍穹之巅》在你注册帐号的时候是不会让你选择职业的,这样就会导致你进入游戏之后是一个没有职业的白板。

就好比是一张纯洁的白纸一般,你是想画一朵花亦或者是想画一把刀,那都是你的自由。

那玩家需要怎么定位自己在游戏中的身份呢?整个《苍穹之巅》一共可分为四类玩家,分别为战斗类;管理类;生活类;休闲类。

在以往的游戏中战斗类玩家可以说是游戏中的主角,但在《苍穹之巅》里战斗类玩家只能算是主演。

而和战斗类玩家可以平分秋色的就是管理类玩家和生活类玩家。

如果你喜欢刀光剑影,那么当然就可以选择走战斗类玩家的路线,而战斗类玩家如何能提升自身的实力我会在之后的《武学篇》《副本篇》《boss篇》等其它篇幅中进行介绍。

现在我要着重阐述一下管理类和生活类的两大玩家。

在这之前,我要问大家一个问题,你玩过的武侠网游,到底是不是你心中的江湖?你玩过的网络游戏,是不是你心中的第二世界?

大部分人在游戏前期都能获得一定的满足感,但越到后期,你就会觉得越来越疲惫,而这个疲惫并不是你精力不足,也不是你体力不支,而是缺乏了激情,游戏内的变数越来越小,导致你没有了新鲜感。

而导致你没有激情和新鲜感的原因有很多,其中一点就是来自于npc。

npc是任何一款游戏都会存在的硬性bug!

每个游戏公司都说这个世界由你创造,但是你却不得不因为npc的一句话去东奔西跑,去完成一个又一个看似重要,其实却毫无意义的任务。

npc其实就是一个点,一个个毫无用处的任务就是一条条的线。

用线连着点,画成一个圈,让玩家永远只能被圈养!

《苍穹之巅》则是彻底砍掉了npc这个设定,更准确的说游戏内的npc都死于修罗之难了。

游戏公司这么做的目的就是要让玩家自己来管理自己的游戏世界。

游戏中有着非常详细的官衔和军衔系统,不同的官衔代表着不同的身份和地位,同样也有着不同的工作要做。

如果你是一城之主,那么你就要带领你手下的官员们一同管理你的城池,如果你管理的好了,那么你的城里就会有更多的玩家流量,如果你管理的不好,那么随着玩家流量的减少,你的城池只能会被淘汰掉。

所以,管理类玩家是《苍穹之巅》中不可或缺的一部分,并不比战斗类玩家的分量轻。

至于如何提升自己的官衔和军衔,我会在《争霸篇》中给大家详细介绍。

现在再来说说生活类玩家,刚刚说到游戏中没有npc,当然也就没有所谓的药店;铁匠铺等等系统商店。

随着《苍穹之巅》砍掉了所有npc,生活类职业玩家终于从幕后走到了台前,在《苍穹之巅》中没有人可以忽视生活类玩家的重要性。

战斗类玩家想要下副本,想要挑战boss,那么就离不开药品、离不开各种各样的战斗道具。

这些哪里来?都是需要生活类职业玩家来制造的,除此之外,生活类玩家还有一个更重要的任务。

这个任务是建造!

游戏初期整个游戏地图基本上都是属于荒芜的,想要在这荒芜上建造出一个又一个的城市那么就需要生活类玩家来建造了。

可以毫不客气的说,生活类玩家是整个《苍穹之巅》最重要的组成部分之一,而且还是最基础的部分,就好像是一座高楼的地基一样重要。

尤其是在攻城战的时候,如果没有生活类玩家生产大型的攻城器械,你怎么攻城?用刀去砍城墙吗?

在《苍穹之巅》中,生活类玩家的种类也是非常多的,有专门负责采集的,有专门负责研发的,也有专门负责制造的。

一个完整的人需要骨骼,需要内脏,需要肌肉皮肤,生活类玩家就是骨骼,管理类玩家就是内脏,战斗类玩家就是肌肉皮肤,三者需要相互扶持相互协助,谁都离不开谁。。

只有三者合作才能让自己国家的服区尽快的发展起来,只有三者能完美的合作,在国战的时候才能出现1+1+1>3的效果。

至于休闲类玩家基本上就只负责游山玩水的了,他们的贡献最多就是给游戏公司送点钞票,然后增加点人气,属于绿叶人物,在这里不再多说。


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