《苍穹之巅》是一款没有等级和固定职业的游戏,战斗类玩家想要提高自己的实力就必须跳出玩传统网游的固定思维方式。
在《苍穹之巅》里,你想要独步天下想要一统武林,就必须学会什么叫另辟蹊径,什么叫八仙过海,什么叫无所不用其极。
而其中最重要的一部分就是武学系统,武学其实就是传统意义上的战斗技能,但在《苍穹之巅》里,玩家可以真正体会到什么叫千人千技。
这里没固定的战斗职业,也就没有了固定的战斗技能,每个人的武学都不相同,所以你可能永远都不知道你的对手下一招是什么。
整个《苍穹之巅》中武学分为五大类,和七个等级。
五大类分别为外功招式类;内功结印类;心法口诀类;轻功身姿类,点穴劲道类。
七个等级分别为初级;中级;高级;顶级;绝学、独门和最后的传承。
苍穹游戏公司为了可以彻底摆脱站桩式的打法,在武学系统上是煞费苦心,以前的网游你得到了技能书只要点一下就学会了,在使用的时候一顿狂按就可以了。
但是在《苍穹之巅》里,以往的套路已经过时了,游戏里更加注重的是武学使用的时机,还有你个人对武学的理解程度。
外功招式类(主攻):玩家获得外功类武学之后,只要自身外功属性达到要求就可以学习,但这里的学习,可不是点一下就可以了,玩家必须记住武学中描述出来的所有招式,每次施展系统都会进行判定。
内功结印类(主攻):游戏中会有内功武学,内功武学你不需要记住什么招式,但是你需要记住内功武学中的结印方式和顺序,任何一个差错系统都会给你判定为失败
心法口诀类(主守):如果外功和内功类武学是负责进攻的话,那心法类武学就是负责防守了,而这里的守,可不是给你加血加防,而是帮你解除各种负面状态用的,游戏中的攻击方式可不是只有刀光剑影,每个心法类的武学都有相应的口诀,玩家需要一字不错并按照特定的腔调默念才能施展成功。
轻功身姿类(主辅):轻功是《苍穹之巅》武学系统的重要组成部分之一,轻功最重要的两点是什么?是滞空时间和移动速度,而玩家想要提高滞空时间和移动速度,除了要获得更高级的轻功武学以外,更重要的是玩家要掌握好一个非常重要的技术——身姿变换!
身姿变换是五大武学系统中最具玄学的存在,在玩家施展轻功的时候,你需要根据环境和你的自我需求来变换自己身体的姿态。
你不可能像个僵尸一样直挺挺的飞来跳去吧?
你每次变换身姿的时候系统都会给你一个评判,评判度越高你的滞空时间就越久,你的移动速度就越快。
点穴劲道类(主控):在不同的穴道上用不同的力度打击,将会出现不同的负面效果,其效果主要是从劲道的大小和点穴位置的准确度来判断,劲道越大,位置越准,效果越好,其效果的好坏主要看两点,分别是持续时间的长短,和负面状态的强弱。
点穴的劲道分为内功和外功两种,在战斗中,如果对方内功深厚,那么你最好用外功的点穴方式,相反,如果对方外功强悍,那么你便可以用内功作为点穴方式。
因此,点穴也是一个判断对方实力的方式之一,如果你用外功点穴方式攻击对手,发现效果并不好,那么对方的外功值一定比你要高。
而点穴功夫是唯一一个不需要通过武学书学习的武学,玩家进入游戏后都会收到一份系统赠送的点穴图鉴,只要玩家记住图鉴上的所有穴位和每个穴位的点击效果就可以了。
五大武学的评判分为三个标准,分别为失败;成功和完美,只有达到完美级别你的武学效果才能被最大化。
武学的七个等级就不再一一阐述,就是等级越高越好,其中我要单独提及一下独门武学,顾名思义,独门武学必须是拥有唯一性的。
独门武学的获得方式只有一种,那就是自创,自创成功后,玩家可以通过师徒系统进行收徒,然后把自己的独门武学传授给你的徒弟,当你的徒弟退出师门的时候,系统将会自动废除他所学的独门武学。。
游戏中最强的武学为传承武学,目前系统还没有给出获得的方式,只是说只有有缘人才能得之。
《苍穹之巅》内的所有武学都是没有冷却时间的,也就是传说中的零cd,在这里战斗最重要的不是你有多少高超武学,而是对时机的把握,是对自身属性值的精确计算,是对敌人实力的准确判断。
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