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《网游之星宇归刃》第五百三十二章 职业绝技 圣枪决
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【圣枪决】(绝技):主动技能,需要【龙枪圣使】职业拥有者才能习得,学习后可以将【刚体】、【死战觉悟】与【断空】技能进行觉醒,同时集大成获得最终强化技能【归元】。

【圣枪决·启示——刚体】:被动技能,觉醒【刚体】技能,使其变更为永久获得20%所有伤害减免效果,每当hp降低1%便可以获得额外1%的伤害减免效果,最多可额外获得60%伤害减免效果,最大可获得总计80%伤害减免效果;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。

【圣枪决·进阶——死战觉悟】:被动技能,觉醒【死战觉悟】技能,使其变更为永久获得70%所有伤害增加效果;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。

【圣枪录·升华——断空】:被动技能,觉醒【断空】技能,使其变更为被动技能,被自己攻击过的目标在接下来5秒内承担来自任意方面伤害的30%额外伤害,额外承担的伤害为固定数值,不会被伤害增益效果提升;该伤害无视防御,无法被任何伤害减免效果抵消;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。

【圣枪决·终焉——归元】:被动技能,每次成功格挡和防御即将到来的攻击或技能之后,该次攻击或技能的伤害将被全部抵消;永久获得30%所有职业技能冷却时间减低效果,并使得所有职业技能释放无任何消耗;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。

没有什么比亲眼看着自己技能栏多出一大堆强到无情的技能更快乐的事情,如果有的话那就只能是批发神器。

身旁老者还在在前面领着路,但我走在路上就已经忍不住笑出了声。

“哈哈哈哈……!!!!”

如果他不是一个npc而是一个正常玩家,估计现在已经给精神病院打电话汇报我的症状了。

巨大的减伤可以让我在残血的时候变得异常难杀死,可怕的伤害提升更是让我现有的伤害有了进一步的扩大,而多出来的提升效果直接弥补了【断空】失去的力量增加,改良后的断空也从主动技能变成了被动技能,让我在团队作战时拥有让人望而生畏的团队伤害增益效果。

说的不夸张些,一个优良护军所能提供的增益最后计算下来的伤害提升也不一定能达到30%,更何况我这个额外伤害还是完完全全的整伤害,不会被任何特性减免。

巨大的提升让我有些飘飘然,但冷静过后其实细细想,虽然加成足以让我傲视群雄,但“相同效果只取最高值”这个设定却直接将我的其他同效果全部否定;而且这些技能的数字提升都是固定的,完全吃不到任何有关“效果增益”的加成,这让我不免感到有些失落。

也就是说,我现在身上所有装备附带的同类型被动或者主动技能,统统变成了形同虚设的文字词条,除非我能获得超过这个数据的提升。

看来……装备也需要更换更换了呀……

不过现在所有职业技能无消耗这个设定才是最实用的,那就说明我背包里所有补充mp的药水都可以转售出去,而且以后再也不用担心mp不够用的情况。

省了一大笔钱!

人们在满级之后就已经彻底失去了等级提升所带来的收益,能有巨大升华的途径无非就是技能或者装备的获取。眼下大陆之战一触即发,我很期待和弑鬼神以及哈迪斯的再次交手。

这次,他们必须为自己的傲慢付出代价。

……

姓名:星宇

职业:【龙枪圣使】

副职业:【聚矿师】

种族:人族

隐藏职业:【相易天师】

等级:100

hp:52102

mp:25275

物理攻击:61550

魔法攻击:0

物理防御:21753

魔法防御:18822

速度:2475(基础速度*247.5%)

隐藏属性:

力量:6505

耐力:732

体质:457

智力:0

敏捷:523

领悟:295+500

命中率:100%

物理暴击率:100%

魔法暴击率:5%

灵力:188/1000。

……

技能:

【圣枪决·升华——死战觉悟】:被动技能,永久获得70%所有伤害增加效果;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。

【圣枪决·启示——刚体】:被动技能,永久获得20%所有伤害减免效果,每当hp降低1%便可以获得额外1%的伤害减免效果,最多可额外获得60%伤害减免效果,最大可获得总计80%伤害减免效果;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。

【破军】:终级,对前方3码内的敌人进行一次群体斩击,伤害值(物理攻击*(300+150)%),无消耗,冷却时间(10-3)秒。

【猛斩】:终级,对前方5码直线范围的敌人进行一次劈砍攻击,伤害值(物理攻击*(300+150)%),无消耗,冷却时间(10-3)秒。

【圣枪录·升华——断空】:被动技能,被自己攻击过的目标在接下来5秒内承担来自任意方面伤害的30%额外伤害,额外承担的伤害为固定数值,不会被伤害增益效果提升;该伤害无视防御,无法被任何伤害减免效果抵消;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。

【狂风破】:终级,对周围10码范围内的敌人进行一次旋转打击,伤害值(物理攻击*(300+150)%),并赋予自身持续20秒的(45+22.5)%移动速度加成,并额外附加(速度*(0.01+0.005))%的移动速度,无消耗,冷却时间(20-7)秒。

【龙魂聚】:终级,持续20秒的时间内大幅度减少其他职业特殊技能40%的冷却时间,强化持续时间内,可以通过攻击敌对目标来对自身状态进行积攒,每次攻击可以积攒(5+2.5)点能量值,能量值达到100满值时可以释放波及5码的范围伤害,伤害值(物理攻击*(650+325)%),无消耗,冷却时间(30-10)秒。

【卸甲】:终级,主动技能,下次任意技能或攻击都会造成(物理攻击力*(100+50)%)的额外伤害,并使目标10秒内无法受到来自任何方面的防御增益效果,无消耗,冷却时间(20-7)秒。

【破九霄】:终级,凝聚一柄幻影之矛,对50码内某单一目标发动远程投掷攻击,伤害值(物理攻击力*(450+225)%+力量*(2+1)),并使其进入持续3秒的束缚状态,无消耗,冷却时间(45-15)秒。

【龙影·不灭】:主动技能,对10码范围内任意地点放置一个无法被攻击且不可自主操控的幻影,幻影持续5秒,持续时间内幻影可以模仿本体所有技能并与本体攻击同一目标,若该目标位于幻影的技能范围外时,幻影就会自动选取最近的目标进行攻击;幻影所造成的伤害为本体的(30+15)%,且幻影不会跟随本体的移动动作而移动,但可以通过位移技能进行位移,本体可以选择与幻影交换位置,交换位置后幻影消失,无消耗,冷却时间(400-133)秒。

【领悟·觉天傲寒杀】:主动技能,压缩体内力量使自身进入持续3秒的无敌状态,无敌时间内无法移动与攻击,随后发动一次最大距离100码的大范围冲锋,对冲锋路径上所有敌人造成50段物理伤害,每段伤害值(物理攻击力*(100+50)%+无敌时间内被攻击次数*力量*1.5),无消耗,冷却时间(3-1)小时。

【致残】:主动技能,下次普通攻击可以对某单体目标发动一次弱点打击,使其进入持续2秒的眩晕状态,消耗mp100,冷却时间20秒。

【肃杀霸意】:被动技能,技能拥有者所有攻击或技能都会携带【霸意】,攻击目标时【霸意】会驱散目标携带的可以抵御伤害的特殊效果,无法对伤害减免生效;若成功发动驱散效果,则本次伤害提升20%。

【幕锁魂翳】:被动技能,对目标造成致命伤害时,将破坏其当前所携带或拥有的复活效果。

【寂灭之咒】(绝技):主动技能,开启使用者的奥术窥视力量,让使用者可以勘破法纹的核心,并从根源上对法术进行摧毁,技能持有者可感知到周围500码内任意地点的技能,并可以让其中一个技能强制中断,该技能在效果产生之前都无法逃离中断法则,随后对该技能的使用者造成“沉默”效果;技能冷却时间内无法感知周围技能,所造成的“沉默”效果持续5秒,冷却时间1小时,无消耗。

【采集妙手】:10级(300000/300000),被动技能:增加采集几率,提升采集额外物品几率,获得采集灵力的能力,并可将灵力转化为自身属性。

【圣枪决】(绝技):主动技能,需要【龙枪圣使】职业拥有者才能习得,学习后可以将【刚体】、【死战觉悟】与【断空】技能进行觉醒,同时集大成获得最终强化技能【归元】。

【圣枪决·启示——刚体】:被动技能,觉醒【刚体】技能,使其变更为永久获得20%所有伤害减免效果,每当hp降低1%便可以获得额外1%的伤害减免效果,最多可额外获得60%伤害减免效果,最大可获得总计80%伤害减免效果;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。

【圣枪决·进阶——死战觉悟】:被动技能,觉醒【死战觉悟】技能,使其变更为永久获得70%所有伤害增加效果;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。

【圣枪录·升华——断空】:被动技能,觉醒【断空】技能,使其变更为被自己攻击过的目标在接下来5秒内承担来自任意方面伤害的30%额外伤害,额外承担的伤害无法被任何伤害减免效果抵消;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。

【圣枪决·终焉——归元】:被动技能,每次成功格挡和防御即将到来的攻击或技能之后,该次攻击或技能的伤害将被全部抵消;永久获得30%所有职业技能冷却时间减低效果,并使得所有职业技能释放无任何消耗;该技能提供的效果不与任何来自其他装备、技能的相同效果叠加,共同存在时取最高值;该效果无法被任何增益效果继续扩大,提升为固定数值。

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