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《第二世界之王者归来》本书游戏部分
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每部网游都是有她的亮点的,而本书的亮点,就是给大家展示了一个,真正的国战场面,肯定会叫大家看的舒爽不已。

而本书的游戏部分,开始的第一卷,可以说是个主角等级和实力积累的时间,和国内玩家间的纠纷不多,主要的敌人,设定为‘太阳帝国’、‘美之帝国’、‘印加帝国’等,所以,也请大家有耐心的看过第一卷,或者,大家先看看第二卷里的‘刺皇行动’、‘万国大战’及下面卷章里的‘血色印加’、‘怪物攻城’、‘高手风云会’等章节,而到了后期,玩家和npc间的互动,也是个亮点,相信大家会喜欢的。

我在故事发展中谈了很多观点,大家可以看看是不是那道理?如果虚拟现实真的出现,而按照那时社会的发展,就如我上面所说,网游不再是年轻人的天下,毫无顾忌的玩家将会被无情的规则所淘汰。

另外,在这里也和大家探讨下,如果那时书里的大环境一切都成为现实,那我可以告诉大家,网游将成为和现实社会同等的社会,现实社会是成年人的天下,同样,虚拟世界里一样是成年人的天下,主角可以年轻,但他的思想要成熟,不然怎么生存在老谋深算的成年人的头脑下???再换句直白点的话,那时的网游是思想成熟成年人的游戏,不再属于年轻人。

打个很简单的例子,你叫一个小孩子去写人生百态,他可能也写的出,但认识不免肤浅,同样,他们也写不出成年人的感情及生活世界的,现下的网游,我多是当童话看,自然有他所喜欢的人群,而且,上面所说的这一切,也是现在的网络发展及大环境限制的,等现在的网游作者年纪渐大,网络再发展几十年,大家到那时再看看网游小说,我可以肯定,一定出现两个分类,一种仍是小孩子写的童话,另外就是成熟,不叫人诟病的网游文章。

这里没有任何攻击的意思,只是说说现在的网游文化,作为我们人,对社会及世界的认识并不是靠年龄来衡量的,有些人年纪很小但可能比一些成年人经历的更多,所以我上面所说并不针对年轻的朋友,请谅解。

我只能说,现在多数作品都是写给年轻人看的,甚至更小的朋友,但大家想想,现在20多、30多岁痴迷网游的人多了去了,他们喜欢看吗???而我这书,我心下就是想写给他们看的,也告诉大家,这本书不是本童话故事书。

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