平整的柏油马路上泛着血红色的光芒,黑色的地面上零星散落着断肢残臂。更多的则是眼中泛着血红色光芒,嘴边甚至满脸血迹,嘴角长着两颗獠牙,指甲尖利无比的丧尸。这些怪物,有些在街上游荡,有的三五成群盯着一具尸体狂咬,也有的跟在逃命的人类后面。
“救命!我不想死!谁来救救我。”靠近杨阳大概三十米处,一个身穿运动服,脚蹬足球鞋的青年被一只丧尸在大腿上挠了一把,躺在地面上不断地用手扒着,试图逃离丧尸的攻击。
或许是青年的叫声,或许是他流出的鲜血,吸引了周围其他丧尸的注意。
“吼!”那些还在游荡的怪物不约而同走向青年,就连那些还在啃食尸体的丧尸,也有一些松开嘴里的食物,向青年走去。
杨阳看到青年被抓,第一反应是去救人。理智制止了他。
不说救下青年后,青年会感染病毒,有可能变成丧尸,就说如何去救人,周围至少有20只丧尸在游荡,而且不断有丧尸走向青年,杨阳目测,围住青年的丧失至少有10只。就算杨阳能避开丧尸,如何带着青年在至少30只丧尸的包围下安全离开也是个问题。
躲在围墙后,杨阳仔细观察着丧尸,希望能找到丧尸的缺点,为猎杀丧尸提供一些便利。
血红色的眼睛,锐利的獠牙,锋利的指甲,这些丧尸似乎都有这些特点。
慢慢地,杨阳看向远处奔跑的中年男人。
西装革履,锃亮的皮鞋,双腿快速交替,不断地向前奔跑,时不时回头看一下身后不远处行动略微缓慢的丧尸。
看着逃命的中年人,杨阳一点帮忙的意思都没有,那个中年人身后至少有着10只丧尸啊。而且杨阳一直信奉一句话,“穷则独善其身,达则兼济天下”,此时的自己,连能否保护自己还是个问题,哪有精力去帮助别人。
就这样,杨阳躲在哪儿,慢慢的观察着丧尸。
大概3分钟,杨阳发现了丧尸的部分特性。
对红色与血腥味极其敏感,能在很远的距离感知到。力量很大,能在汽车门上留下伤痕。指甲,或者说是爪子很锋利,能在马路上留下抓痕。如果要说缺点,其实有两个。第一,速度有点慢,比不上常人奔跑的速度,但也不能说是龟速,至少比常人走路的速度快上一些。第二,感知范围有点小,红色以及血腥除外,对其颜色或者物品的感知范围大约只有5米。
“叮!恭喜玩家杨阳经过细致观察,发现丧尸的弱点,获得技能:探查术。主上大人对你的表演十分满意,特将奖励强化为:洞悉术。希望玩家杨阳再接再厉,为主上大人带来更精彩的表演。”
听到这电子合成音,杨阳脑中多了些东西,先是一愣,随即想起,这是一场玩命的游戏,刚准备查看脑海中多出的技能,丧尸的吼叫声打断了他。
“洞悉术。”
1级普通男性丧尸。
主属性:
力量:15
敏捷:8
体质:12
智力:1
附属性:
攻击力:30
速度:16
血量:120
技能:血之渴望、咬、挠。
“1级普通丧尸。普通人类感染病毒后,变异而成的危险物种,力量与体质得到强化,防御得到提高,对新鲜血肉充满渴望。缺点1:速度慢,快速奔跑可以甩开他们。缺点2:感知范围小,除对鲜血极其敏感外,其他感官十分迟钝,感知范围大约为5米,具体范围与丧尸的身体状况有关。缺点3:智商低下,只保留了对血肉的渴望。”
脑海中清晰的传出丧尸的信息,杨阳大致扫了一下,就准备离开这里,回地下仓库查看技能,毕竟外面危险,不知道什么时候突然钻出一丧尸,给你来上一口,让你加入丧尸大家族。
我轻轻地走,正如我轻轻地来,我拿着弓箭,不招惹一只丧尸。
拿着弓箭,慢慢后退。在距伸缩门大约100米处,杨阳躲到了灌木丛后。
本来打算回地下仓库,然后查看技能。但在刚才,杨阳想到了一件事,这是游戏,虽然在这个游戏是玩命的,但改变不了这是游戏的事实,在游戏中,都会有首杀奖励的,而且奖励十分丰厚。
杨阳不想错过这个奖励,这奖励极有可能让他在这个游戏中更好地活着。
最重要的一点,这个游戏是以神王的意志为主的,让他开心了,奖励就可能很好。就像刚才获得的技能一样。虽然还没有查看探查术与洞悉术的区别,但从字面上看,洞悉术更高大上。
想到这里,杨阳开始查看技能。
洞悉术:洞悉目标,获得目标的全部属性与技能,大概率洞悉目标的缺点,极小概率概率洞悉目标致命弱点。
探查术:有概率探查目标的大致属性,有一定几率探查出目标的技能。
看完两个技能的介绍,杨阳就知道洞悉术比探查术强的不是一星半点,不仅能获得目标的全部属性,还有几率知道目标的缺点。
猛然间,杨阳记起自己还有一个技能没看,那个箱子里开出的技能。
神眷:唯一神级被动技能。
大概率降低被丧尸发现的几率,大概率提高怪物箱子的爆率。有几率提高掉落箱子的等级,有几率提高箱子开出物品的等级。
愣了几秒钟,刚张嘴准备大笑,杨阳连忙捂住自己的嘴。
强忍住内心的喜悦,杨阳默念着打开属性面板。
一点反应都没有。
对着自己释放了一个洞悉术。
自己的属性出现在脑海中。
姓名:杨阳
种族:人族
年龄:22
主属性:
力量:10
敏捷:10
体质:10
智力:14
附属性:
攻击力:20
速度:20
血量:100
隐藏属性:
幸运:20
天赋:天敏、心神合一、天选之人
技能:神眷、高级烹饪、中级箭术、初级武术、初级锻造术。
天敏:紫色天赋
被动:能感知其他生物的恶意与善意,提高低智慧生物的好感。
主动(封印中):提高自身的魅力,能在一定程度上提高其他生物的好感,小概率魅惑目标。
心神合一:紫色天赋
主动:使用后,提高70%思维能力,提高30%身体消耗。每日可使用半小时。
天选之人:唯一七彩天赋。
被动:有概率提高随机幸运事件的发生几率,提高程度与事件难度有关;大概率降低随机厄运事件的发生几率,降低程度与事件难度有关。
主动(部分封印中):被动效果提升100倍,持续时间,24小时。部分封印中,农历生日时自动使用。
看完这些,杨阳明白了很多,怪不得自己一集中精神就容易累,怪不得每次生日运气都那么好,怪不得自己捡垃圾能脱贫,过上小康生活。
(极大概率:90%;大概率:50%;有概率:10%;小概率:1%;极小概率:0.01%)
“恭喜杨阳成功激活玩家属性面板,作为首个激活属性面板的玩家,系统奖励通用属性点5点。”
打开属性面板。
姓名:杨阳
种族:人族
年龄:22
主属性:
力量:10
敏捷:10
体质:10
智力:14
常人主属性平均为8
附属性:
攻击力:20
速度:20
血量:100
隐藏属性(不能使用自由属性点提升):
幸运:20
常人幸运平均为2
天赋:天敏、心神合一、天选之人
技能:神眷、高级烹饪、中级箭术、初级武术、初级锻造术。
通用属性点(可以加点在任意属性上):5
想都没想,杨阳直接将通用属性点加在幸运上,毕竟有句话叫:运气来了,谁都挡不住。
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