山石为灵风讲解完技能系统后,又为他讲解了心境系统,修练系统,融煅系统,好友系统,竞技系统等各种系统。心境系统是你内心心境的一个评级,一般成神需要达到一定的心境,而且在战斗中心境越高,战斗越有优势,因为你可以冷静地寻找对方的弱点。修炼系统是指示你修炼的,首先你选择成神,成仙或成佛后,就可以根据修炼系统的指示一步一步达成自己的目标。融煅系统是针对武器设计的,如果得不到什么好的武器,可以寻找融煅所需材料,然后进行融煅,融煅之后的各种属性可以提升个档次,战斗力提升也不是太困难。然后就是战力系统,因为等级无法真正反映出一个人的战斗力到底有多强,所以出现了这个系统,战力是综合所有人物各方面的情况进行的一个基本评估,一般战力越高,战斗力越强,但还是有一些考虑不到的情况,比如战斗经验,一般也会影响战局,但评估中并没有加入这样的情况,所以战力也不太准确,但却是目前最准确的评估了。好友系统其实并没有什么大用处,但在历练时可以方便联系,不过超过一定的的距离就没用了;竞技系统是一种调解矛盾的系统,如果两人之间存在矛盾,就可以启动系统发出挑战,对方同意后二人会进入一个巨大的虚拟空间,还可以进行自我设定调结成自己想要的模式,而两人无论怎样打斗都不会受伤和死亡,所以也是一个比较有用的系统。但是这些只是基础系统,如果触发一定的条件还会产生特殊的系统,如果修仙者悟出了自己的道,如剑道,就会产生一个剑道系统,还有许多种情况,不过都有一个共同点:都可以提升战力。所以仅仅修也未必可以成为强者,还要多多经历,而且还要有些机缘,所以后来又出现了气运系统和天缘系统。气运系统是历练时运气的一种反映,气运足够高的话高,甚至宇宙都会让你进入一些天地福地提升实力;至于天缘系统,呵呵呵呵呵呵呵,简单来说就是相亲的,天缘越高,有那些美丽的邂逅的概率就越大,两个系统想要提升都需要做好事,实际上二者也反映的是宇宙对你的偏爱程度。所谓的做好事则是完成宇宙发布的任务,这就要提到任务系统了,任务系统是联通整个大陆的,如果有人需要什么东西而自己又无法得到,就可以发布任务,在任务系统上写上自己需要的东西,然后发布出去,然后就会有人接受任务,然后进入交谈模式,两人谈好各自所需的东西之后,就可以在系统上进行宣誓,违约会受到巨大的惩罚。接受任务者会去搜寻任务物品,完成后就可以将任务物品放到最近的任务交易所,然后任务交易所就回家任务物品送到发布任务者手上,之后任务发布者就会将任务奖励交给任务交易所,任务交易所就会把任务奖励交给任务接受者手上,完全不用担心任务物品或者任务奖励是假的,因为已经宣誓过,如果违约会受到巨大的惩罚,总之系统会完全保证你在这个世界的利益。只要你能维护这个宇宙不被外来物种侵占。
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