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《刺客型法师》60级主要属性,天赋.
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职业:冰元素法师(6阶)

体质:冰

等级:60

耐力:1254

力量;1177

敏捷:1396

智力:16767(下一等级需要170000)

精神:16211(下一等级需要170000)

自由属性点:0

冰元素亲和度:112

剩余天赋点数:0

寒冰天赋:

第一层:

寒冰精准:每一层提升冰系魔法命中1%。(0/3)

冰冷:每一层提升冰系元素亲和度1。(5/5)

强化寒冰箭:加快吟唱速度,每一层咒语所需词组-1,需要“初级元素魔法”。对“中级寒冰箭”和“高级寒冰箭”有效。(2/2)

第二层:

极寒冰霜:每一层所有冰系魔法的冰冷效果+5%(3/3)

冰霜导能:每一层所有冰系魔法的魔力消耗减少5%(3/3)

锐利之冰:每一层所有穿刺类冰系魔法的穿透力提高5%(0/3)

冰冷血脉:消耗30%精神力,根据元素亲和度的高低,一分钟之内冰系魔力凝聚速度至少提升50%,投入5点天赋点数可生效。需要冰系元素亲和度高等。(5/5)

第三层:

深冬之寒:每一层提升冰系魔力凝聚速度2%(5/5)

强化冰霜新星:每一层增加冰霜新星半径一米。(3/3)

刺骨:你的冰系魔法命中之后,目标因寒冷而感受到的疼痛加倍,投入2个天赋点数可生效。(2/2)

深冰:处于非施法状态时,一定程度隐藏冰系魔法波动,投入天赋点数越多效果越好。(5/5)

寒冰幽灵:消耗5%精神力,40%冰系魔力,召唤一个寒冰幽灵为你做战,持续十分钟,十分钟之后需要持续输入魔力维持。寒冰幽灵实力相当于施法者冰系魔法阶位。投入5个天赋点数可生效。(5/5)

注:寒冰幽灵:幽灵生物,冰系,亡灵系,天赋能力:潜伏:非战斗状态无法被不高于本身实力三阶的对手发现。形态转换:在实体与虚体之间转换,实体状态免疫不高于本身实力三阶的魔法攻击,虚体状态免疫半神级以下,或不高于本身实力三阶的物理攻击。寒冰幽灵可使用召唤者已学会的任何冰系,亡灵系魔法,寒冰幽灵的魔力耗尽之后,若要继续释放魔法,则会使用召唤者的魔力。

第四层:

寒冰屏障:消耗30%魔力,形成一个半径最多三米的球形防御罩,免疫不高于本身实力三阶的任何攻击。根据防御罩的半径,持续10秒到一分钟。寒冰屏障存在时,无法进行攻击,可主动取消,投入5个天赋点数可生效。(5/5)

中级强化寒冰箭:每层减少寒冰箭魔法的一个咒语音节,增加中级寒冰箭魔法的穿透力5%,对高级寒冰箭有效。(3/3)

极寒之风:每层提升所有冰系魔法的低温效果1%(5/5)

坚冰:永久损失10%魔力,10%精神力,一小时内实力提升一阶,属性翻倍,投入10个天赋点数可生效。损失的魔力和精神力可用正常修炼时间的一半恢复。(10/10)

第五层:

急速冷却:以寒冰的力量,迅速消除所有不良状态,治愈一切伤势,并恢复80%魔力,80%精神力,100%体力。只能对自己使用。需要大量冰系魔力补充物品(冰霜魔力恢复药剂,冰系魔晶)。当前等级最低使用间隔:三十天。每提升10级,最低使用间隔减少五天,最少减至一天。投入10个天赋点数可生效。(0/10)

浮冰:每层所有冰系魔法射程和有效范围+5%。(5/5)

强化冰锥术:每层增加冰锥术的穿透力10%,冰冷效果5%。(5/5)

寂静之寒:可额外消耗10%魔力,30%精神力,使你释放的所有魔法不引起任何魔法波动。投入5个天赋点数可生效。(0/5)

深度冻结:瞬间爆发出强大的精神攻击,使精神力不强于你的目标陷入昏迷。视对手实力,消耗10%―100%魔力和精神力。投入10个天赋点数可生效。(0/10)

第六层:

冰天雪地:每层提升所有大范围冰系魔法的寒冷效果和冰冻效果5%(0/5)

冰刃:每层提升所有穿刺类和切割类冰系魔法威力5%,特殊效果5%(0/5)

召唤冰元素:消耗10%精神力,50%魔力,召唤一个冰元素为你做战。持续三十分钟,三十分钟后需要持续输入魔力维持,冰元素等级等于施法者等级+5,投入5个天赋点数可生效。(5/5)

注:冰元素:元素生物,攻击本能,无生命,无灵魂,可操控,非操控状态下只可接受“攻击”命令。

冰元素可掌握技能:寒冰箭;冰霜新星;冰矛;碎冰甲;冰风暴(70级);冰封球(80级);冰封千里(90级)。

施法者等级达到100级后可以以自身等级-10为代价永久召唤冰元素,永久召唤的冰元素可学习任何不高于自身等阶的冰系魔法。永久召唤的冰元素死亡后可消耗一定魔力使之复活。

法师通用天赋:

第一层:

初级冥想:学会初级冥想,投入2点天赋点数可生效。(2/2)(冥想:修炼时每小时提升1点精神,1点智力,达到一定程度时角色升级。)

强化初级冥想:每一层提升初级冥想效率10%,需要“初级冥想”(5/5)

初级元素魔法:获得一级元素魔法咒语,投入3点天赋点数可生效,需要等级10。(3/3)(元素魔法:地,火,水,风,冰,雷六系魔法)

初级奥术魔法:获得一级奥术魔法咒语,投入3点天赋点数可生效,需要等级10。(0/3)

初级召唤魔法:获得一级召唤魔法咒语,投入3点天赋点数可生效,需要等级10。(0/3)

第二层:

奥术专精:大幅度提升奥术,神术魔法威力,元素魔法威力降低。学会二阶奥术魔法,投入10个天赋点数可生效,需要等级20。(0/10)

元素专精:大幅度提升元素魔法威力,奥术,神术魔法威力降低。学会二阶元素魔法,投入10个天赋点数可生效,需要等级20。(10/10)

召唤专精:智力属性完全转化为精神属性,并且所有元素亲和度降低至10以下。冥想时精神属性增加效率加倍,不再获得智力属性。学会二阶召唤魔法,投入10个天赋点数可生效,需要等级20。(0/10)

心灵学者:精神属性提升4%,对修炼所得有效。(5/5)

专注:冥想时可进入深度冥想状态,修炼效率提升30%,投入5点天赋可生效。(5/5)

第三层:

光明奥术专精:遗忘并无法学会所有非光明奥术魔法和光明神术。光明奥术魔法,光明神术威力增加50%,光系元素亲和力+10,非光系元素亲和力降低为9,9以下的不再降低。学会三阶光明奥术魔法。投入5个天赋点数可生效。需要等级30。(0/5)

黑暗奥术专精:暗系,同上。(0/5)

火元素专精:火系,同上。(0/5)

地系,同上。

风系,同上。

雷系,同上。

水系,同上。

冰系,同上。(5/5)

恶魔召唤:只能和恶魔生物签定契约,可将任意一只恶魔生物的能力转移到自己身上。投入5个天赋点数可生效。(0/5)

魔兽召唤:只能和魔兽生物签定契约,学会技能:兽群强化。兽群强化:消耗一半精神力,提升召唤生物实力50%,持续五分钟,五分钟后可持续消耗精神力维持此技能。投入5个天赋点数可生效。(0/5)

亡灵召唤:只能和亡灵生物签定契约,可召唤生物数量+50%。投入5个天赋点数可生效。(0/5)

冷静:消耗10%精神力,进入绝对冷静状态,除强制打断类技能之外,施展魔法不受干扰,持续30秒。投入10个天赋点数可生效。(10/10)

疯狂:消耗10%精神力,进入疯狂状态,所有魔法威力加倍,魔力消耗加倍,额外注入魔力时,魔力凝聚速度加倍,持续1分钟。投入10个天赋点数可生效。(10/10)

属性转化:暂时将10%魔力转化为相应数值8%精神力,或将10%精神力转化为相应数值8%魔力,转化时间1秒,持续十分钟,转化后未消耗的魔力或精神力十分钟之后消失。投入5个天赋点数可生效。(5/5)

第四层:

中级冰冷专精:所有冰系魔法魔力消耗降低5%,威力提升5%,低温效果增加5%,冰冷效果增加15%,冰元素亲和度+5,学会四阶冰系魔法。投入10个天赋点数可生效。(10/10)

…………

中级冥想:学会中级冥想,投入2天赋点数可生效。需要初级冥想。(2/2)(中级冥想:修炼时每小时提升精神50,智力50。)

强化中级冥想:每层提升中级冥想效率10%。需要强化初级冥想。(5/5)

并列:学会同时施展多个魔法的技巧,根据精神力强度,最多可同时施展1000个魔法。投入10个天赋点数可生效。(0/10)

第五层:

闪烁:消耗10%魔力,10%精神力,瞬间传送到正前方20米处,不可穿越障碍物(目标途径上有障碍物则传送至障碍物旁),只能平面移动。投入10个天赋点数可生效。(10/10)

强化闪烁:降低魔力消耗5%,精神力消耗5%,可穿越普通障碍物。投入10个天赋点数可生效。(0/10)

第二力量源泉:创造一个第二力量源泉,可储存魔力,精神力,容量等于自身可容纳最大魔力,精神力数值。从第二力量源泉提取魔力,精神力无时间损耗。投入10个天赋点数可生效。(10/10)

法术反制:消耗10%精神力,无视等级差距,瞬间打断目标正在吟唱的魔法,并使目标受到魔法反噬。此技能可被特殊防御效果免疫。投入5个天赋点数可生效。(5/5)

感知:大幅度提升对周围环境的感知能力,视精神力覆盖的范围和感知强度,消耗一定精神力。投入5个天赋点数可生效。(0/5)

气定神闲:开启后,使你的下一个魔法不需要吟唱咒语,并且减少30秒魔力凝聚时间。最低使用间隔一天。投入5个天赋点数可生效。(5/5)

第六层:

毁灭:所有魔法释放速度增加50%,但魔力消耗增加20%,投入5个天赋点数可生效。(0/5)

净化:本源魔力纯净度增加一个品级,智力属性略微降低,修炼速度略微降低。投入5个天赋点数可生效。(5/5)

弹幕冲击:所有附带物理攻击的魔法对魔法盾的攻击效果加倍。投入10个天赋点数可生效。(10/10)

死亡阴影:消耗大量精神力,十秒内免疫不高于自身等级30级的精神攻击,灵魂攻击。消耗精神力值和自身意志力,自身灵魂强度有关。投入5个天赋点数可生效。(5/5)

隐形:十秒内逐渐进入隐形状态,难以被发现,最多持续十分钟。释放任何魔法或进行较大动作立即退出隐形。投入5个天赋点数可生效。(0/5)

元素法师-冰:

第一层:

普通冰系魔法(五阶):学会五阶普通冰系魔法。投入5个天赋点数可生效。(5/5)

特殊冰系魔法(五阶):学会五阶特殊冰系魔法。投入5个天赋点数可生效。需要普通五阶冰系魔法。(5/5)

寒冰护体:防御秘法,召唤千年玄冰保护自身,可抵挡不高于自身实力一阶的普通魔法,或等同自身实力阶位的特殊魔法。千年玄冰被击碎时周围100米范围内温度降低30度,冰元素亲和度达到90以上不受影响。投入5个天赋点数可生效。(5/5)

极寒延伸:每层使你所有冰系魔法对附近环境温度影响的范围提升10%(3/3)

冰冻之心:使疼痛,疲劳等不良效果对你意志的影响降低,投入天赋点数越多效果越好。(0/3)

冷若冰霜:使你在正面战斗时对对方的心理影响效果提升,投入天赋点数越多效果越好。(3/3)

冰元素亲和:增加3点冰元素亲和度。(1/1)

第二层:

普通冰系魔法(六阶):学会六阶普通冰系魔法。投入5个天赋点数可生效。(5/5)

特殊冰系魔法(六阶):学会六阶特殊冰系魔法。投入5个天赋点数可生效。需要普通六阶冰系魔法。(5/5)

冰元素之心:每层增加3点冰元素亲和度。(0/10)

冰爆:消耗全部魔力,精神力,瞬间释放一个不高于自身等级30级的冰系魔法,若施法者等级在100级以下(不包括100级),释放后立即昏迷。若是群体攻击魔法,则不分敌我。投入10个天赋点数可生效。(0/10)

副职天赋列表省略.

已加:

初级药剂,初级毒药,初级属性药剂.

中级药剂,初级特殊药剂,中级毒药,中级属性药剂.

剩余点数:6</p>


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