定义
查克拉,粤语译作“卓罗”,是精神能量和身体能量完美融合所产生的一种能量。是施展忍术,幻术和体术的能量来源。也可以制成线状捆绑对手或切断同为查克拉所构成的物质。查克拉简单来说,就是使用忍术时必须的能量。而这种能量大致来说是由:1.从人体130兆个细胞里,一个一个细胞摄取的身体能量。2.经历许多修炼、积累经验而锻炼的精神能量。也就是说所谓“忍术”是从体内摄取这两种能量,经过提炼(这称为提取查克拉)的意志,经由“结印”这种步骤后才会发动!
编辑本段属性类别
查克拉分为五个属性:火、水、风、雷、土。并且这五个属性两两相克:火克风、风克雷、雷克土、土克水、水克火。
编辑本段五大性质变化的特性
火高温查克拉,能够烧毁所接触的物件。能够令对象燃烧起来,与“风”同属攻击特化型
风如锋利刀锋的查克拉,能够斩断一切物件。用以对付特殊忍具和忍术,在中、近距离下最具攻击力
雷与中、远距离扩散式忍术最配合。加在金属制的武器上,会提升杀伤力及触电效果
土能够改变物件的硬度和成分。高手可以令忍术和物件变得如钢铁般坚硬,或和黏土般柔软
水适用于“形态变化”,可以变成雾隐藏身影,或变成海啸阻挡别人,具有很高的辅助效果
分别由这五种查克拉可以组成火遁、风遁、雷遁、土遁、水遁。有两种查克拉同时发动可以组成新的遁,如:水遁+土遁=木遁(大和);水遁+风遁=冰遁(从鸣人修行风遁查克拉时大和的话可以得知);火遁+土遁=熔遁(四尾人柱力)等。另外还有晶遁(红莲)、沸遁(五代水影)等。
编辑本段组合
火、水、风、土、雷初代火影:土遁+水遁=木遁二代火影:水遁三代火影:土遁,火遁自来也:土遁,火遁大蛇丸:风遁,土遁卡卡西:雷遁,土遁,水遁,火遁(漫画原著中,卡卡西并没有使用过风遁,而且写轮眼只能复制忍术,不能复制查克拉属性,卡卡西并不能使用五种属性)阿斯玛:风遁,火遁大和(天藏):水遁+土遁=木遁神月出云:水遁佐助:火遁,雷遁水月:水遁鸣人:风遁手鞠:风遁马基:风遁再不斩:水遁白:水遁+风遁=冰遁鬼兄弟:水遁雷牙:雷遁空:风遁和马:土遁,水遁不风:土遁,水遁,火遁,风遁,雷遁(这个女人和角都一样变态)不动:土遁不缘:土遁守护忍十二士雷遁四人组:雷遁鼬:火遁,水遁鬼鲛:水遁迪达拉:土遁角都:土遁,水遁,火遁,风遁,雷遁吉拉比(八尾人柱力):雷遁弥彦:水遁长门:土遁,水遁,火遁,风遁,雷遁(还有一种,可能是阴或阳的一种)五代水影照美冥:溶遁,土遁+水遁+火遁沸遁,水遁+火遁四尾人柱力老紫:熔遁,土遁+火遁三代土影两天平大野木:尘遁,土遁+风遁+火遁二代土影:尘遁血迹淘汰!!(三种查克拉属性一次性融合)雷影护卫达鲁伊:岚遁,水遁+雷遁(水和电形成的电气云)卑留呼(火之意志继承者中的):岚遁,冥遁(吸收放出任何忍术),钢遁(身体金属化),迅遁(将速度提高到极致),(太变态了,这些全是他合成的)根据现有的资料可以推测:风遁+水遁(冰遁)火遁+土遁(熔遁)水遁+雷遁(岚遁)雷遁+火遁(晶遁)水遁+土遁(木遁)土遁+雷遁(冥遁)雷遁+风遁(迅遁)风遁+火遁(钢遁)火遁+水遁(沸遁)风遁+土遁(尘遁)【说明:不是具有这些属性就能融合新的属性,还必须拥有“血继限界”。比如木遁就出自千手一族的血继】五大国就是基于查克拉的五种变化--火,水,风,雷,土--而建立的。木叶忍村最早便是以火属性为主(代表就是宇智波一族);水之国雾隐村以水遁为主,目前已经出场的人物会使用水遁和雷遁;土之国岩隐村以土遁为基础,在卡卡西外传中出现的岩忍都使用土遁;风之国砂隐村使用风遁为主的忍术;雷之国云隐村使用雷遁,最近出场的吉拉比就是代表。现在五大忍村的属性早已不局限于一种了。其他忍村如泷忍村,雨忍村从名字上看应该都是以水遁为主。还有,值得特殊说明的是写轮眼,安了这玩意以后,只要符合自身属性的忍术都可以使用,其相应的术也可以使用(如卡卡西),还有角都,点名批评一下,太作弊了,体内有五种属性,这种变态不在正常讨论范围内(太牛了)。
编辑本段查克拉来自
所谓查克拉来自:一、从人体内的所有细胞里面,汲取出的身体能量。二、藉由众多的修练或经验,所累积而成的精神能量。从体内提取出这两种的能量,再把这两种能量锻炼成查克拉。然后经由结印这个动作,来发动这种查克拉的能量。当然效果会根据忍者想发动的忍术而各有不同。精确的控制查克拉是很重要的,如果只需要30%的量却制造45%,就等于间接耗损了体能,当体力及查克拉都变成0时,就会死亡。发动忍术的能量来源-查克拉简单地说,查克拉就是忍术的“能量”。忍者本身精神和身体的能量和所谓的“精力”相互呼应,在把体内的能量和查克拉相互转换。而变换效率的好坏也会影响施术者的能力。
编辑本段基本三术
基本三术——忍术、体术、幻术。<<忍术>>将体内的查克拉提炼出来使用,或是让术者**达到直接发挥的效果即所谓的忍术。忍术和体术及幻术相较之下,有较多样化的选择让人依状况发动术式,可说是全面针对任务所应用的术式。又、不论是以村里或个人而言,都会有擅长某些忍术而不擅长某些忍术的情况。特性-忍术多半可依属性来分类。例如利用火,将火的特性发挥出来的就叫做“火遁”,将水的特性发挥出来的就叫做“水遁”之术。又、术者若能了解适合自己的忍术进而使用,效果将会加倍。连携技-若同时使用两个以上的忍术,将会增加术式的效果。鸣人曾以多重影分身结合色诱术,完成威力更大的“**术”(……)。优点-术者在面对体型上不利于己的对手时也能以忍术对抗,即使是长距离的攻击也可以办到。缺点-对术式而言,最难的是查克拉的?。此外,结印的动作及顺序也很复杂,常要花上很多时间。<<体术>>如同字面上之意,它是一种用自己的身体攻击,直接造成对方**上伤害的术式。而且因为它连基本的查克拉、结印等都不用,所以可以达到让对方无机可趁的连续攻击。然而因为简单的体术每人都会,所以锻炼与否的实际差距是很明显的。刚拳与柔拳-所谓体术有两种,一种是造成对手骨折、撕裂等伤害,即为刚拳;另一种则使用查克拉破坏内脏和经络等组织,此种为柔拳。优点-发动迅速缺点-在攻击远距离的对手时会有困难。而且,难度高的体术对术者会有**上的极大负担。<<幻术>>趁对方不注意时将其引入虚幻的世界,造成其精神与**的疲弱与混乱,为一种引诱性幻觉催眠法。和其他忍术有极大不同的是,它并不直接攻击对方。幻术可以施展的范围很广,使术者得到最有利的状况。优点-因为察觉不到自己存在,所以风险很小,而且可以同时对一人以上的对象施展。缺点-长时间的使用会对术者本身造成疲弱,且难以造成对方物理性的伤害。特殊之术-咒印术、封印术、密传[咒印术]为了支配对方能力与行动而施展的术式。被施以咒印术的人,身体都会有印为证。反应在施术者所结的密印上的是,造成被施术者精神及**上的痛苦。由于咒印术有机密性的必备条件,对于他的详细状况通常充满谜团。[封印术]这是将对方的查克拉以印封住的术式。被封印的人身体会浮现印记,即封印式。偶数封印和奇数封印会有不同的效果。此外,它也是一种神秘的谜之术式。[秘传]在限定的地区居住的集团或族群间以口传与其子孙,机密性很高的一种术式。秘传虽然鲜少需要特别的才能及血统关系,但基本上是不外传的。《特别介绍》禁术-构成禁术的条件可分为两大原因:其一为该术与施术者生命攸关的情况(如多重影分身之术、双蛇相杀之术、里莲华等);其二为术式造成的结果会极度违反天理的情况(如附身之术、秽土寄生之术等)。特别是后者,传承的卷轴本身通常会被封印起来。
;
随机推荐