西域民风古朴,所以它的建筑大多注重实用。[手打吧(www.shouda8。com) 疯子手打]看着他明显比南海和其他地区要高和厚一截城墙,一股雄浑的气势迎面压来。
雄城抚远城地处西域中心,南有长江、淮河源头卓尔玛河,西有戈壁沙漠,北有昆仑、天山,东有格尔草原,是各方地形的交接处。
走在城里,发现这里没有在别的中型城市常见的出租马车,而是更为经济实用的马匹出租而且不限制时速,这倒是有别于其他城市的城市的交通管理,更加体现出民风的剽悍。
象人口众多的中原地带的城市,大多在城市内坐骑的速度有一定的速度限制,统一使用以魔晶石为动力的高速公共马车和出租马车。我一前所在的南海省虽然允许在城市里骑马但是要限制时速。毕竟《历史》里的城市规模都是参造现实的规模设计的,不要说是北京、上海这样的大城市,就是各省的省会城市中有那个人会以步行为主要方式从城市的一边走到另一边,我佩服他。
《历史》中各个城市的服务业都是非常发达的,毕竟想让每一个人都在《历史》里消费没有完善的服务是不行的。目前在《历史》中你能得到现实中的各种服务(除了一些“特别”的产业),与现实相比这里不仅费用低廉而且服务质量非常高,这可是吸引所有人进入《历史》的杀手锏。
我买了一份城市地图兼旅游指南,策马扬鞭先去找一家服装店,换一身做工精细点的服装。《历史》开服三年多了,除非有心炫耀早就没人在城市里还穿一身盔甲来四处走动了。大多穿着没什么属性但做工精美符合各地风情的地域型服装,最多衣服能加一点气质之类的属性,在我看来完全是纯粹的消费品,但是不穿不行。因为我不想别人把我当异类或土包子。
从服装店出来,我换了一身衣服原来那身早就仍了,背包里还有两套不同风格类型的服装,幸好衣服能重叠占用的空间很小占用的负重也不大(10套衣服可重叠在一起)。
不错,好衣服穿起来就是舒服,总算是让我找到一点物有所值的感觉。然后看着地图向钱庄的方向奔去。
哦,我可爱的装备们,我来了。我取出了久违了的装备。(不上等级的装备我就不标明了以免有充字数的嫌疑,请见谅)
头部:略,身体:略,手部:略,背部:略,腰部:略,脚部:略,颈部:略
背包:奖励的魔法背包‘350空间,负重量为总负重的35%,食品类延长3倍有效期,永久属于该用户’
目前负重33/170(目前我的东西不多,基本上都放在空间戒指里,现在的负重是身上装备的重量之和)
戒指:略,略,略,略,奖励的空间戒指‘空间120,不计负重,永久属于该用户’,奖励的宠物戒指‘六个宠物栏,宠物恢复速度提高50%,可存放40负重的宠物粮食,永久属于该用户(左右手可佩带8个戒指,自由佩带4个,另外4个为指定的戒指:空间戒指,结婚戒指,宠物戒指,爵位戒指)
额外饰物:无
附加装备:奖励的悬挂臂盾‘防御+30,防御+3%,吸收15%的魔法攻击(被动,需被魔法直接击中),质地421,耐久125/125,永久属于该用户’,奖励的精致风元素额饰‘头部要害伤害-35%,视力范围+2,听觉+15%,永久属于该用户’
以下为其他以前获得的奖励的物品:奖励的魔法帐篷‘可用于任何气候和地形,所有恢复速度+200%,长期野外生活不涨疲劳度,每次休息满8个小时所有属性一个游戏时内+5%,需三个月更换一次魔晶石,永久属于该用户’
奖励的坐骑背囊‘150空间 ,负重为总负重的50%,永久属于该用户’
奖励的魔法绳索‘可自动伸缩,长度1500米,载重量6000,质地1200,永久属于该用户’
奖励的魔法地图‘可自动记录所到过的地形,永久属于该用户’
奖励的大容量壶‘内有100格每格可装2升水或酒,负重为总负重的10%,永久属于该用户’
奖励的大容量饭盒‘内有20空间,长时间保鲜,负重为总负重的30%,永久属于该用户’
《历史》中装备分几中:
白装备,普通的装备,就不用解释了
白银装备,有1-2项附加属性
黄金装备,有3-4项附加属性
白金装备,白装备的威力加强版,无附加属性,但是基本属性加强到白装备的1.3―1.8倍(基本属性即攻击和防御),稀有度还在白银、黄金装备之上。不过只有白金级武器和铠甲才是真正值钱的东西。
暗金装备,白金装备的威力降低版,基本属性加强1.1―1.4倍,有2―3项附加属性
魔法装备,有1―3项附加属性和1―3项的附加技能,顶级魔法装备可媲美神器
灵器,有1―4项附加属性,1―3项附加技能,具有可成长性,比神器更为稀少,理论上可以成长到神器甚至超过神器的程度,但是其难度不比愚公移山小多少
神器,有5项附加属性,2项附加技能,基本属性加强到1.2―1.5倍
技巧,级别,技能,装备四样为《历史》中最重要的元素,普通玩家以装备、技能为重,技巧、等级为次;但高手们以技巧、技能为重,装备为次,等级最轻。
换上了一套以前就准备好的新人装备,感到信心增加了许多。开始有心情欣赏抚远城的风景,放慢马速欣赏街道两边的景色,有赶兴趣的商店就下马进去逛逛。最后来到拍卖场,看看有没有合适的东西。不过还真让我发现了一把好东西,一把白金单手剑‘攻击87,锋利1略,质地447,要求无’,比我现在这把强多了,看标价6000金币,不贵换成RMB还不到5000块,我出了9000金币如果比这高就不值了,不买也罢。
这西域到底不比中原,物品种类的繁盛远比不上中原,不过还是有很多有特色的东西。比如西域的水果种类之繁,质量之高那可是其他地区拍马难及的;还有西域盛产好马,不仅是体形高大神俊并且在力量、速度各方面都胜过其他地区,同时相对的这里的马具制作的也相当精良。
不过更令我感兴趣的是,西域的金属产量虽低但质量很高。因此打造出来的兵器护具的质地普遍比别的地方高一二十点,而且这里还是陨铁产量最高的。曾经就有人形容在流星雨过后走路经常被绊倒,爬起来一看是一块陨铁。
可惜今天运气不是太好,在专卖材料的一条街逛了一圈也没买到大块、高品质的陨铁,倒是小块的、品质一般的收罗到三四块,价钱还算比较公道。即使以后自己用不到,到了其他地方倒手一卖也只赚不亏。
在马匹市场,果然是马匹的主要集散地,大批的马贩子购入大量的马匹到其他地区贩卖,一片红红火火的景象。今天集市有两个引人注目的焦点,一匹神骏无比的“赤焰驹”和一匹通体雪白的“雪豹”。
《历史》里面的坐骑主要以马为主,其中的主要原因是在动物的属性中加入了驯化因子。野生的动物里面除了马基本上是每一匹都能驯服的,其他的能作为坐骑的动物里100个中最多是有三到五个是能被驯服的,大多是1000个里面有一两个能被驯服的有的甚至更低。
所以,在《历史》中就延伸出了一种特殊的职业“牛仔”,专门以捕获高级马匹和其他物种的坐骑为业。如果说现实中,一辆高级跑车是身份和地位的象征,那么在《历史》里坐骑就取代了车的地位。
现实中他们开着宝马、法拉利在街上兜风,《历史》里他们骑着各种神俊的名马在各大城市里遛马。
在现实中有人“爱车如痴”,自然在《历史》中就有人“爱马如痴”疯狂的收集各种坐骑,因此《历史》中坐骑的价格始终偏高。
今天我就见识到了三个“爱马如痴”的人为了两匹坐骑争的面红耳赤,看来三人彼此之间都认识价格倒没有抬的太高,我倒是颇为意动。不过想想还是算了,估计我一加入,他们会立刻联合起来挤压我。
不过不是没有收获,我离一个没有开门的小店很近,人们都在看三个人争坐骑的争执时,小店开门了,我旁边一个人首先注意到立刻悄悄走进去,我好奇之下也跟进去了。
店面很小,柜台上就摆了三根马鞭。前面那个人二话不说,拿起一根马鞭,仍下钱就走。
我也拿起一根,一看属性我愣了“古兰的马鞭‘坐骑速度+5%,骑术+1’”。这时一个人从我后面扑过来紧紧拿着不放“这根是我的,谁都别跟我抢。”后面还有一群人虎视眈眈的看着我们两人,我赶紧仍下钱就往外走。“哎,那位朋友别走,我出高价买你的。”
就听见有人说“哎,又慢了一步,又要等一个月下一批才能出来。”我头也不回的往外挤,想不到我也能淘到宝,这种好东西我可不让。
心情愉快的我,来到抚远城最大的一家酒店,先叫一些这里特色食品象烤羊之类,再来特产的葡萄酒,最后是饭后的各色水果。酒饱饭足,看看自己的属性,生命、体力、精神都暂时提高5%的上限,果然不愧是这里最好的酒店。走的时候再几瓶葡萄酒拿了装进戒指。
饭后三步走,活到九十九。四处闲逛,最后逛到鉴定师。那里可惜这里的鉴定师等级不够,很光棍的告诉我“到别的地方看看。”看来我在上次任务中得到的石头和草还是不的了的好东西,连大师级的鉴定师都看不出来。不过,可能是他在草药和材料方面不是太擅长,我不希望的太高,“希望越高,失望越高”。
我最近的运气一直不错,希望一直都能保持下去,到客栈定了一间房,下线。
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