吸血伯爵:经过岁月的磨练,一些吸血鬼的血统逐渐觉醒,成为了伯爵,他们对于鲜血更加敏感,战斗经验更加丰富,也领悟了瞬间移动的技能,因此,无法预测他们会从何处发起进攻。
----------------------------------
“该死,那家伙哪来这么多的兵力,这简直不是人!”君傲带着部队,小心的隐藏在一片树林深处,好在连弩兵的轻皮甲是绿色的,不容易被发现。进入战役场景后,君傲便和众多圣堂玩家一样被分配到前线,执行坚壁清野和侦察任务。之所以要坚壁清野,是因为亡灵族都会招魂术,只要有野怪,他们的实力就会如滚雪球般越滚越大,君傲的部队由于速度高了那么一点点,杀敌比别人快了那么一点点,慢慢的就接近正义方和邪恶方的中间地带。终于,在打败几名玩家后,遇上了一个对手。对方只有骷髅兵和骷髅射手,但是,数量足足是君傲的十几倍!足足三个大队的骷髅射手!
传说中的骨头,一位亡灵族的狂热爱好者,自从来到无双,他便着手打造骷髅海军团,高阶兵种他不要,数量再多也不及一阶的骷髅,而且死了还心疼。况且现在招魂术不高,招的都是一阶的骨头,因此他不停的打野怪,不停的招魂,终于,攒了几个大队的部队。听说,有位带着奇怪兵种的高手,一直在附近转悠,而且打败了不少本方玩家,夺得了不少战绩,他便过来见识一下。目前为止,他已经收拾了几波对方的玩家,每次靠着大量的骷髅射手,都是无损,而且战后实力还略增一点。奇怪了,应该就在附近才对呀,怎么会看不到?
战绩,战役场景的排名分数,跟经验值差不多,也是按杀敌总生命来算战绩的。当我方杀死对方,对方部队的总生命值除以5就是我方的战绩了。当部队有所损失的时候,可以回到前线营地以战绩招募兵种,招募方法也是以生命值算,比如敌人的部队总生命是500,那么你便获得100的战绩,可以在招募处招募生命为10的弩兵10只,总的来说就是以战养战。当然,战绩是否用来招募,影响到你的战役排名,如果一直把战绩用来招募兵种,那可能战后排名的时候,无法再参加下面的任务。
君傲现在的战绩已经有1000多点了,现阶段每个玩家部队差不多都有半中队到一个中队的兵力,总生命值一般都在1000以下,君傲已经打败了7个对方玩家。由于连弩兵高攻高速度,近战的根本碰不到,远程的一般第一个回合都会被拔掉。只要远程不超过连弩兵3倍以上,君傲就有完全的把握一回合就解决对方的远程。打到现在,君傲靠着护卫的巨盾技能,保持无损的战绩!
“三个大队的骷髅射手,数量为720只,总生命有3600,我现在有30只连弩兵,连射是1.8倍的伤害,攻击高过骷髅射手至少8点以上(连对方英雄的加成在内),这样对骷髅射手的伤害杀成应该是1.4倍,就算连弩兵波动到最低的10点害,一回合对骷髅射手的伤害30*10*1.8*1.4,将近750的杀伤,只能打掉对方5分之一,而对方将近600只的射手一回合最高可以打出几百点伤害,远程惩罚加上护卫的巨盾,杀伤也有一两百点,不行,差距太大了,最终失败的一定是我!”两军的实力差距已经深深的刻在君傲的脑海里,他现在能做的只有躲,打不过还躲不过嘛!凭借他连弩兵8点的速度,现阶段没什么玩家可以追得上他,除了一些高阶的骑兵类。因此,君傲心平气和的带着部队静静的躲在树林里。
搜索一番无果,传说中的骨头便带着大部队走了,看着远处扬起一股灰尘,君傲提到嗓子眼的心终于可以放下来了。都怪他杀得太起兴了,一个不小心就到了两军中部,要知道高手往往是在最重要的地方出现,能到达中部的,当然也不是无名小卒,至少对自己的实力很有信心。思索着是继续往前侦察或是回去补充兵力,君傲最终选择了后者。有实力才能更好的赚取战绩,如果他现在的战绩全部用来买连弩兵,那么刚才那个传说中的骨头也不是无敌的,至少可以成功拿下,并且损失不会超过15%.打定主意,君傲便开始往回赶了。
“此山是我开,此树是我栽,要从此路过,留下战绩来!”忽然间,一位敌方玩家出现在君傲视线中。
君傲额头顶起三条黑线,头顶仿佛还有一只乌鸦飞过。。。太逗人了吧。不过说归说,给予对手足够的重视是君傲的一惯作风。红色的名字,不用说,就是敌方的人了,身后两只魔鬼,还有一小队的宠姬。七阶兵种!这位名叫大领主的人运气真好,想必是做了什么高级任务得到的。魔鬼,地狱族七阶基础兵种,攻击27防御25,伤害36-66,生命166,速度7,主动性11,特技:传送移动。宠姬,地狱族四阶进化兵种,攻6防6,伤害6-13,生命30,速度4主动性10,特技:远程反击,生物在可射击状态时可以对敌人的射击作出反击;连续射击,跟连锁闪电一样依次射击对象和最近的3个部队,杀伤依次减半。对方的算盘打得很响,7阶的兵种在现阶段基本上没什么部队能够打得动,远程有宠姬克制,近战有2只恶魔,搭配得相当巧妙。不过很不巧的是,他拦到了君傲!进入战斗!
4只护卫分成四组,前一后三排在在连弩兵的前面,连弩兵处于战场最角落,对方的魔鬼由于是大体型生物,占据2*2格,因此除非护卫死光,否则是碰不到连弩兵的!对方本以为宠姬的11点主动能够先行出手,然后恶魔在第三回合接触进行肉搏,不想君傲的连弩兵快人一步,先行出手!秒杀!一个不剩!对方的眼睛睁得浑圆,不可置信的看着君傲的的连弩兵,半句话都说不出来。恶魔紧接着一个传送,出现在40码处,对方英雄一抬手就是一道弓箭朝连弩兵袭来,不过由于远程伤害被护卫减半了,才造成15点伤害,帐篷白光一闪,连弩兵的生命值满了!连弩兵转而攻击魔鬼,一道耀眼的光芒一闪,力场箭!一道影子瞬间钉在魔鬼身上,杀伤450!50%的忽视防御机率生效了!两只恶魔瞬间变成灰烬消失不见!
“嘿嘿,叫你拦我的路,叫你嚣张,看我玩死你。”对方只剩下孤零零的一只英雄,以现在普遍加防的英雄,一击是无法杀死有26点生命的护卫的。由于现在战役剧情不允许逃跑,因此君傲操纵四只护卫,活生生把对方英雄围住,硬是砍了十几个回合才砍死,让这位叫大领主的的玩家痛恨不已。战斗结束,又是120多点战绩入手,君傲现在有1200点左右的战绩了。
回到营地前,玩家此时已经廖廖无几,大部分都去作任务。无双的战役地图跟常规地图差不多大,因此就算十几亿的玩家同时进入战役场景,也不用怕地方太小。此次战役分为3路,圣堂在中路,森林在右路,学院在左路,对方也同样是三路。看着小地图里开启的的地方,君傲汗颜,这简直是以前的魔兽的3C嘛!!!来到募兵处,照样有许多玩家,不过有人欢喜有人愁。喜的是战绩不错,可以补充一下损失的兵力,还大有作为,上了战场又是一员猛将;愁的是遇到强敌,全军覆没,又没了战绩,连翻本的机会都没有,连下轮任务入围的资格都没有了。不过,尽管如此,群众的智慧是伟大的,有玩家想出了买兵的方法来,只要你的战绩有足够的,那么你买了兵,然后转给我,至于价格方面,就是两个人私下讨论的细节了。集众人之力,造就一个主力出来,很多有钱的又不会玩的玩家就是这样。现金交易,募兵处现在普遍发生的情况。不过,系统也不是省油的灯,每个玩家最高限定带5000点生命的部队,哪怕你再有钱,现在最多也只有提供4阶兵种,并不是无敌的,而一点战绩50块的黑市价格,显示出无双的受欢迎程度。。。
1200多点的战绩,君傲全部买了连弩兵,现在任务才刚开始不久,实力才是一切,有了强大的部队,便代表着能赚更多的功绩。90连弩兵!花了1200点的战绩,君傲现在是鸟枪换炮,就算来了一小队7阶兵种,君傲也有信心去摸上一把!当然这是不可能的事,目前大部分玩家带的都是3.4阶兵种,4阶以上的可能是运气好做任务得到的,数量稀少,因此不足为虑。其实君傲并不需要那么多的连弩兵,50只左右足够称霸一方了,但是之前见到那个传说中的骨头带着三大队的骷髅射手,还是保险点好。。。
“来吧,现在就算再遇到骷髅海,我也不惧!”兵力大增的君傲眼中战意大增,信心满满的踏出营地,朝中部地区前进。。。 <div align=center><!--阅读面页章节尾部广告--></div>
随机推荐