太有才了,陈飞看到了甜甜对四个士兵的操作,终于明白了甜甜为什么会流露出镇静的样子.
两个刀兵和两个藤甲兵辗转挪移,东飘西晃中,仅仅费了不到一半的HP就跑到了丁原军的后面,成功的吸引走了10个丁原枪兵和10个丁原刀兵,并且还一直保持着若近若离的距离让丁原军始终都追击,更难得的,是尽量的躲避着攻击,而且做的还很成功.(因为枪兵克刀兵,枪兵和刀兵又都克藤甲兵,系统自然做出分兵杀两个被克的兵种的分析)
弩兵的弓矢漫天飞舞着,吕布军的那20个枪兵也已经和丁原军接上了火.
这个时候,训练度与士气的重要性随即显现出来,由于是在游戏初期,陈飞几人的下属只能算是义勇军,士气与训练度最多就能到50,与黄巾贼战斗的时候还算是半斤八两,现在对上了士气与训练度都很高的正规军,不但弩箭经常会出现走空的现象,就算是射中了,也经常会出现只扣0.5HP的特定伤害枝.
饶是如此,毕竟弩兵克制枪兵,在加上吕布军的枪兵和丁原军战力一样,等到吕布军被全灭的时候,丁原军正在战斗的士兵还有30多个枪兵和20多个刀兵,至于被甜甜刀兵藤甲兵引走的那些士兵,还在那追着目标.
这个时候,甜甜真正的操作精髓算是彻底施展出来,由于不能将丁原军引的离帐篷太远,此时两方的士兵已经纠缠到了一起,甜甜就只能控制着士兵计算着武器出击的时间差.
虽然所有兵种都是一秒种完成一次攻击,但是还是有快慢之分的,比如刀兵,只需要0.4秒就能完成出刀,砍落,然后进入等待,枪兵则是直到0.9秒才能完成一次攻击,甜甜现在做的,就是尽可量的先让自己的士兵处于枪兵的攻击范围,等到枪兵快要完成刺击动作的时候,马上控制着士兵移动到刀兵前面,躲过枪兵的攻击后,再次移动到枪兵前面,此时恰好枪兵刺空,等到枪兵在次出手,就又控制自己的士兵移动.
当然,由于人数问题,甜甜控制的在好,也不可能躲过所有的攻击,而且视角切换中也需要0.2秒,所以甜甜的士兵下血的速度也蛮快.
甜甜的媚惑当然已经用了出来,操作好就是牛,控制着四个士兵的同时,甜甜还是能快速的认准应该将媚惑用在哪个士兵身上,已达到用丁原军挡住它们自己行进的道路.
剩余的丁原军也终于能够攻击到甜甜的后两组刀藤组合了,这下甜甜不可能在用视角切换来控制所有士兵了,只能是大致操控着后两组刀藤组合朝丁原军后面跑去,又引走了8名枪兵和6名刀兵.剩余的丁原军,却已经有人饶过了帐篷,准备进门了.
陈飞一直都很闲,只是给自己的五个弩兵加了鼓舞(初级就能加五个士兵),看到已经有士兵接近门口了,滋的一声放了个火计在门口,正好和门口本来就有的两个盾牌兵将三格大小的门挡住.
妞妞这次杀的可是过了瘾了,可惜副本中只有最后完成任务才可以得到奖励,期间杀死在多的敌人也没有任何的经验.
虽然杀的性起,但是由于攻击妞妞的都是近战型的士兵,伤害都不低,妞妞补血的速度还是跟不上耗费的速度,只不过相差的很少,此时妞妞还有7点HP,性命到是无忧,为了防止陈飞的火墙熄灭后来不及补上,她便站到了火墙的前方,与两个盾牌兵成犄角之势,虽然受到的攻击面多了,但是却也确保了绝对放不进去丁原军.
弩兵此时已经无须高空漫射,前方无阻碍物的它们开始了直射,准头和威力的提高弥补了训练度和士气的不足,杀敌速度到也不慢.
[媚惑靠近盾牌兵的敌人.]陈飞看到甜甜可能是为了让妞妞少受到点攻击,媚惑的一个目标是围住妞妞的敌人,便适时的提了一醒.
甜甜稍微一想就明白了陈飞的意思,媚惑住盾牌兵周围的敌人,就等同于给盾牌兵减少了一个受伤害点,而妞妞,由于可以补血,应该是绝对能坚持到战斗结束.
先前的勾魂让甜甜将暂时性MP补到了最多的30点,所以现在还能放出3个媚惑,要不怎么说初期的舞姬最牛呢,陈飞现在11点MP,就够释放两个火计加一个强化或者鼓舞,而甜甜,每15秒就可以用1点HP换取2点MP(勾魂的效果),每次媚惑消耗5点MP,也就是说每过45秒,甜甜就可以释放出一次媚惑.
当然了,由于甜甜的媚惑还是初级,目标单位的昏眩时间只有5秒,但是却也减轻了不少两个盾牌兵的压力.
6分钟的时候,甜甜最初的两组刀藤组合兵终于是有了损失,两个刀兵齐齐的倒在了地上,剩下的两个藤甲兵也没有多少HP了,陈飞有点不忍的说道:[甜甜,把那两个藤甲兵撤掉吧.]
战斗中的玩家士兵可以选择逃跑,到时候只需要花费10两银子就可以在佣兵所里回召,比起死亡后重新购买要省钱.
甜甜扫了一眼眼前的局势,没有选择让那两个士兵退出战场,而是继续着吸引敌人.
陈飞这句话说出口,就已经有点后悔,如果甜甜真的选择了让那两个藤甲兵逃离,那么这10个刀兵和10个枪兵回身杀过来,立刻就能把后两组刀藤组合包围住,围杀后在全部都冲过来,到时候就已经能够有多余的兵力分配过来击杀弩兵了,弩兵死亡,己方总伤害输出就减少,敌人损耗就少,到了那种情况,只怕堵门的盾牌兵坚持不到10分钟.
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