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《网游之腹黑王道》游戏资料库
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《创世录》的游戏主体世界是设定在一个虚构的世界,在这个世界中漂浮着) ()

世界版图设计上,每块大6都是一个完整的小世界,而且在每个国家服务器大6上,都会有属于自己本土化的建筑特色风格和特色植物,而且在一块大6里多个国家基本上都是被一些天险自然分隔开,所以在游戏的前期过程中基本上不会出现国家之间乱串捣乱的情况。

至于运营权问题,唐氏集团只负责了亚洲也就是整个龙腾大6的所有运营权,其他三片大6则是在交下巨额租赁运营权资金后,转让出去的。当然,这些大6的主要逻辑核心还是在中国大6唐氏集团的巨型光脑盘古中控制,只是通过一次性的转让运营权让唐氏集团不必要分担在全球的运营压力。

在全球剧情设定的主故事线,是位于异世界的魔界入侵游戏玩家所在的世界蔚蓝之星。黑暗的魔界生物不断在全球各地进行侵略和毁灭,随着亡恶灵和恶魔生物的不断入侵,世界各地也都展开了自卫反击,‘精灵’、‘人类’、‘矮人’、‘兽人’是全球数量最多的四种族群,四大种族有着不同的种族天赋和种族属性。

『人族』:聪慧的大脑擅长学习是统治整个世界的主要种族,拥有极强的创造天赋,成长天赋也是所有种族中最高的,选择人族的玩家拥有美化外貌2o%的权限,无选择条件限制。

人族天赋均为:外交术(对所有种族亲和力提高5%、魅力+1)、学习术(提高领悟学习成功率5%、悟性+1)

人族成长为:每一次升级)

『矮人族』:传说中为众神锻造神器的泰坦族后裔,常年在山脉地洞里生活身材变的矮小而壮硕,一双掘山锻铁的大手臂力惊人,不过双小脚因为退化严重移动度变得非常慢。 选择矮人族的玩家都会长出大胡子,身高也将被压缩到1米3o以下,脚会变得特别短,无外观美化权限。

矮人族天赋为:能工巧匠(对建造、铸造、锻造能力提升5%)、天生神力(手臂力量提高5%)、矿物亲和(对矿石的探索和品质感知力提高5%)。

矮人族成长为:每一次升级体质+1,5;力量+2;敏捷+o.5;智慧+o.5;精神+o.5

矮人族一律身高不过13ocm,可是却长的非常的壮实,在某位玩家经典的“这不是传说中的武大郎嘛。”评论后,中国区矮人族变成人口最稀少的种族。

『兽人族』:兽人族中拥有四个不同的种族类别,平常时保有人类外观,只有部分区域出现兽化的状态。因为兽人生活的不拘小节和不擅长维护生态,大部分兽族人城市都已经变成了贫瘠的荒原和戈壁。

玩家选择兽族的时候拥有四个子种族选择:

牛头族无选择限制,选择牛头族的玩家头上将会长出牛角和牛耳,身体强壮屁股后面长出个牛尾巴;

猫女族只有女性玩家可以选择,体形柔美头上会长出可爱的猫耳朵,背后也有可爱灵活的猫尾巴;

狼人族只有男性玩家可以选择并且有选择限制,至于外貌大家都知道了;

第一种选择方式是玩家在帐号里存入1ooo人民币的预存现金;

第二种选择方式是在建立角色时候通过兽王的考验,考验的内容是各种体能关卡,能成功闯关的才能就职狼人族。

狮人族男性玩家有选择限制,头上将长出狮鬃和狮耳,屁股后面长出条狮子的毛茸茸尾巴;

第一种选择方式是男性玩家在帐号里存入1人民币的预存现金;

第二种选择方式是男性玩家在建立角色时候通过兽王的考验,考验的内容是各种关于兽王的人品问题;

狮人族女性玩家无选择限制,不会长出雄狮才有的鬃毛,形象和猫女族差不多,但是多了霸气少了柔美;

牛头族天赋为:巨牛之魂(主动技能:1o分钟内头部变成牛头形态,力量提高5%、生命值提高1o%、强化皮肤免伤1o%,冷却时间1小时)

成长为:每一次升级体质+2;力量+1.5;敏捷+o.5;智慧+o.5;精神+o.5;

猫女族天赋为:九命猫魂(被动技能:遇到致死打击时有3o%的几率出现返命状态,剩余1点生命值,可用9次,每24小时恢复1个猫魂)

成长为:每一次升级体质+o.5;力量+1;敏捷+1.5;智慧+1;精神+1;

狼人族天赋为:野兽之魂(主动技能:1分钟内头部变成狼头形态,力量和敏捷提高1o%,冷却时间1小时)

成长为:每一次升级体质+1;力量+1.5;敏捷+1.5;智慧+o.5;精神+o.5;

狮人族天赋为:兽王之魂(主动技能:1o分钟内头部变成狮头形态,提高全属性5%,无法提高隐藏3围属性,冷却时间1小时)

兽王咆哮(主动技能‘需开启兽王之魂’:1o分钟内,提高队伍内兽族同伴全属性3%,提高其他种族同伴全属性2%,无法提高隐藏3围属性,冷却时间3小时)

成长为:每一次升级体质+1.5;力量+1.5;敏捷+1;智慧+o.5;精神+o.5;

兽族的追捧玩家还是蛮多的,因为兽族其实和人类长的差不多而且也算蛮有特色,免费的牛头人族算是战士的极品,再加上极品的爆天赋和女孩子不需要条件就可以选择的两个萌种族强势大小卖萌,不少玩家考虑去体验一下。 ()

只是……兽族无法选择骑士职业,这让不少爱好骑术,渴望成为圣骑士和皇家骑士的玩家纷纷抱怨。

所有的种族,天赋在1o级时候出现觉醒,在本种族王国内寻求种族技能觉醒任务。

除了四大种族外还有一些隐藏稀有变异种族,这些种族受到一些特殊的影响改变了血脉,成为一些非常稀有的变异种族,变异种族通常会拥有一些奇特的能力。

在《创世录》中的所有角色都是按基础;智慧值影响角色法术伤害、法术技能学习需求;精神值影响角色法术凝聚度、法力值、精神控制力。值得注意的是关于敏捷这个属性值,它只有一个影响身体操控力的属性,天笑在查阅了多处资料后才可以肯定这个数值是影响自己角色在游戏中的灵活程度。

创世录在角色死亡后尸体将在自然状态下保存1o个游戏日,玩家意识陷入3o分钟的灵魂沉睡时间;3o分钟后玩家在最近的灵魂墓地苏醒变成灵魂状态,灵魂状态下无法和生物沟通,可以与灵魂医师沟通,玩家将会在灵魂墓地处复活;

在灵魂医师处复活有两种选择:

免费复活:(失去5o%当前级别经验、身上有一定几率再次遗落物品、丢失一定装备耐久度、复活角色后进入虚弱状态游戏时间1小时);

付费复活:(失去2o%当前级别经验、复活角色后进入虚弱状态游戏时间1o分钟);

除了这两种复活方式外,如果路过的玩家拥有死者苏生技能对其尸体进行复活的话,玩家灵魂也将被重新拉回尸体处复活(复活损失按不同复活技能进行计算);复活后尸体消失。

另:如果玩家的尸体被掩埋,那玩家的死亡沉睡时间将缩短到3分钟,而且掩埋尸体的玩家也会获得提高道德值的奖励。

职业方面《创世录》对于各国风格文化职业都有完善且详细的设定:

例如全球普及六大职业:战士、骑士、弓箭手、潜行者、法师、牧师,是各国服务器大6共有的,而每个国家都有自己的特色职业,例如圣光大6的萨满先知、玛法大6的火器机械师、瀛洲岛的忍者、韩州岛的阴阳师、等等都是每个国家本土特色职业。

中国做为古文化大国,拥有着道士特色职业设定:

道士属于法术型职业,属性点方面道士对精神和智慧需求比较高。大部分穿戴布制法袍,则可以选择主修飞剑驭器的趋向于近战物理系的剑宗、修炼天法道术的玄宗、修炼法宝炼丹的器宗三条主流路线。

除开特色职业,六大职业也有广阔的分支:

1级初生:初心战士→1o级转正:战士

三分支:→15级重装战士:体质强化、重铠专精、防具专精。

→2o级狂暴战士:力量强化、精神狂暴。

→2o级剑客:武器大师专精、战斗专精。

1级初生:见习骑士→1o级转正:准骑士

二分支:→2o级圣殿骑士:光明庇护、光明法术

→2o级皇家骑士:长兵器专精、骑兽专精、战阵专精

1级初生:魔法学徒→1o级转正:魔法师

二分支:→2o级元素法师:元素法术、元素生物召唤。

→2o级黑暗术士:黑暗法术、恶魔召唤术

1级初生:流浪者→1o级转正:潜行者

二分支:→2o级盗贼:天赋技能盗窃、排查陷阱

→2o级刺客:天赋技能暗杀、布置机关陷阱

1级初生:猎人→1o级转正:弓箭手

二分支:→2o级丛林猎手:捕捉野兽天赋、布置野兽陷阱

→2o级神射手:弓箭射击天赋

1级初生:见习牧师→1o级转正:牧师

二分支:→2o级主教:治疗天赋。

→2o级贤者:光明戒律法术、近战能力加强。

在这些基础职业上,有着一些特殊的转职职业,玩家在触一些隐藏条件后即可转成隐藏职业,有些技能天赋将会是独一无二的。

特色职业方面:

龙腾大6特色职业:

道士:近战、远程、治疗三合一职业,后期可通过技能熟练度而修炼出‘御剑杀敌与千里之外’的‘剑宗流’;修炼道术达登峰造极程度时,仅凭一张薄纸就能引动天地之力的‘天道流’;专注于研究道术炼制飞剑法宝、炼制神丹方面的‘器宗流’。

圣光大6特色职业:

萨满先知:天赋技能《嗜血战歌》、团队图腾振幅、先知术。后期可通过专精来强化原本的先知天赋成为真正的‘先知’;从西方神创物中获得感触,拥有变化野兽体魄的德鲁伊。

玛法大6特色职业:

机械师:热武器使用专精,机械制造者。后期可通过专精熟练度分成专精与研究武器弹药的‘弹药装家’;研究武器使用方法的‘枪炮专家’;和各方面均都涉猎的‘机械专家’。

瀛洲岛特色职业:

忍者:类似盗贼,在初始时是个非常弱势的职业。后期随着修炼可以分支为体格强壮,擅长使用物理方式攻击的‘兵忍’;擅长使用忍术进行法术攻击的‘术忍’;擅长使用幻术来增幅队友以及减弱敌人的‘幻忍’。

韩州岛特色职业:

见习阴阳师:天赋技能招魂术,可复活尸体来攻击敌人,后期分为使用阴阳术进行法术攻击敌人的阴阳师;悟透阴阳术奥义,可驭鬼、尸的神术师。

……

技能方面有熟练度的等级,不论是生活技能还是战斗技能,只要有熟练度值的技能,随着熟练度的提高技能的伤害也将提高,而且有些后续技能需要前置技能达到一定程度才能使用,所以在职业方向的选择上才会出现专精,特别出现在元素法师身上,专精与一项元素技能会比混练的玩家更早学到高级的技能。

技能级别称号:

学徒级熟练度:o-199

初级熟练度:2oo-

中级熟练度:1ooo-

高级熟练度:1oooo-

专家级熟练度:1ooooo-

大师级熟练度:1

宗师级熟练度:1

神话级熟练度:

战斗技能只要通过玩家的刻苦练习就会提高,但是在每一个门槛的时候熟练度提高的几率将会变得很低,也就是可能到那时候使用1oo次火球术都未必能提高最后那1点熟练度让技能级别进阶,悟性值对熟练度的提高有直接影响。

生活技能通常完成相应级别的练习,可以增长1点的熟练度,偶尔完成过该级别能做的物品程度时,可以提高许多点熟练度,每一个级别的最后几点熟练度会成为进阶门槛,这时候如果不能完成一些高水平的作品那就无法提高熟练度来进阶,悟性值对熟练度的提高有直接影响。

……

装备品质级别方面,采用装备品级+装备评分的双模式,装备品级分为:神器(特殊光华)、传说(紫金色)、史诗(暗金色)、黄金(黄金色)、白银(蓝色)、青铜(绿色)、普通(白色)、劣质(灰色);品级越高装备附加属性越多,而如果是套装的装备,穿齐套装达到套装效果后会有而外属性奖励。

装备评分是在于系统计算该装备的价值,也就是1o级使用的神器基本上评分也不过1oo级使用的普通装备,所以更多时候玩家是用评分标准来看装备价值。评分方法基本上是以(装备等级+装备自身属性+附加属性)来计算。

装备使用方面,创世录采用了元素组合法,除了特殊武器由研组设计和制作投入游戏中,其他的所有武器都在游戏中自由产生和由玩家自主锻造,而且除了法术装备上所要激活的法力值外,只要你的力量拿得起装备就可以使用它们。

新手时候2点的力量可以拿起1kg的装备,一些特殊职业对于力量点的能力会有所修正,例如战士的负重比例是1点力可以拿1kg武器,狂暴战士是2点力量拿起3kg武器。

体质对应防具要求,重装职业需要有相应的体质才能穿起,比例也按不同职业有不同效果。

……

任务分为sss级钻石[神话]、ss级暗金[史诗]、s级亮金[传奇]、a级紫金[传颂]、B级蓝色[精英]、c级绿色[困难]、d级白色[普通]、e级灰色[简单];其中前三个任务都是级稀有的任务,显示的文字也会有特殊效果,而且和全球的主线任务有所关联;[传颂]任务属于地区性最高级别任务,任务名字用紫金色表示,一般情况下是由当前地区最高影响人来颁,或者完成一些对当前地区高影响力的任务;精英任务也属于稀少任务型,任务是蓝金色表示,其完成难度较大,奖励也较为丰富。

后三个任务属于普遍型任务,其变化主要是看角色的等级,也就是你1级时候接的打怪任务是绿色[困难]的话,在1o级时候可能就变成白色的普通任务了,2o级就变成灰色的简单任务,《创世录》里基本上9o%的任务都是这些任务。

在这些任务之上还有一个特别任务dIe血红黑[死亡]级别,这种任务在完成的过程中会多次提醒玩家谨慎考虑,如若接取后任务失败,玩家角色基本上会永久死亡,角色进入永恒死亡空间。

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