逆风想起来还有很多任务没交,而这时公告显示已经有人开始陆续进入主城了,先进入主城的玩家可以获得200-1000不等的金币和其他奖励,唉,不知道有多少好处被错过了,逆风贪得无厌的想。无弹出广告小说
交完任务,逆风除了等级已经升到9级外,还从药师那里学得炼药术,从巧匠那里学得打孔术,种植术。《陨落》中生活职业有主职和副职业之分,主职业包括,铸造,缝纫,制药,烹饪,建筑也说明了这家伙可能有狂暴状态等增益技能,杀还是不杀?逆风看了看自己的经验条,再安安静静的杀几只熊就能直接去主城转职了,进了城除非有特殊任务传送否则根本就回不了新手村,也就是说以后都没机会再灭掉它了。莫非等到若干时间以后夜深人静时自己要仰天长叹:曾经有一只金色的灰熊摆在我面前,我没有杀掉它,错过之后我后悔莫及……不,给它拼了!拼之前先打听点消息,于是逆风打开通讯器给飘渺之风发了条消息:
“狂暴的灰熊头领,见过没?”
不一会儿,就收到飘渺之风的消息。
“没有啊,兄弟,任务怪么?”
“不是,我已经看到这个怪了,是个BOSS,在你跟我说的那群灰熊面。”
“没听说过有这个BOSS,需要帮忙么兄弟。”
“那就是不知道咋干掉它喽?”
“拿匕首捅啊兄弟,还能怎么杀?”
“……”
“祝你好运兄弟,我们都已经到主城了。”
“靠!”
逆风决定先升到10级,再挑战这头灰熊,这样的话即便挂了也权当免费回城了,然后直接去主城。这样损失就几乎忽略不计了,因为《陨落》的死亡惩罚规定:
1、非PK引起的死亡:白名玩家被怪物、NPC所杀或者高处跌落等引起的死亡,损失当前等级10%的经验,直至本等级经验清零,即不掉级(低于10级的新手玩家除外);红名玩家(罪恶值大于2)被怪物、NPC所杀或者高处跌落等引起的死亡,损失当前等级经验的10%。非PK引起的死亡均不掉落物品。
2、被动PK:白名玩家被恶意PK死亡,未作反抗的,经验损失当前等级所需经验的5%,做出反抗但仍被杀死的,经验损失当前等级所需经验的10%,并有极小几率掉落身上或者包裹内的物品,恶意PK者罪恶值增加2;红名玩家被其他玩家主动PK杀死的,经验损失当前等级所需经验的30%,有50%以上几率掉落1-5件身上或者包裹里的物品,罪恶值越大,惩罚几率越大;主动PK者罪恶值增加1。
3、主动PK:白名玩家被其他玩家反击死亡或者其他玩家在本次恶意PK战斗状态内杀死,损失30%,有50%几率掉落身上或者包裹内装备一件;红名玩家被其他玩家反击死亡或者其他玩家在本次恶意PK战斗状态内杀死,经验损失当前等级所需经验的60%,一定掉落1-5件身上或者包裹内物品,罪恶值越大,惩罚几率越大。
逆风又杀了一会儿灰熊,居然还爆到一个10级的青铜鞋子青蛮法鞋,白光闪过,终于升级了。
赶紧跑到灰熊头领那里一看,它还在自顾自的在啃食那具灰熊的尸体,这么长时间居然都没吃饱!话说幸好没吃饱,要不自己要去哪儿找它吖,虽然不怕死,可要是能干掉它岂不是更美,逆风仔细的观察了一下周围的地势,普通的森林,没有太密集的树木可以利用,也没有坑洞灌木可以阻碍,唯一的古怪处就是离灰熊不远的地方有一块一人多高的不规则大石块,逆风考虑了一会儿,兴许干掉灰熊就指望这个石块了。目测了一下,从灰熊头领到大石块大概40多米的距离,需要七八秒才可以跑到,灰熊头领的速度不详,估计不会比人慢,攻击力更不消的说,看看普通灰熊就知道了,好在自己升到10级以后可以使用包裹里的中瓶活血散了,中瓶活血散可以在15秒内每秒恢复50HP,冷却时间30秒。
逆风悄悄接近灰熊头领,准备偷袭一下然后迅速逃跑,不料刚靠近8米的范围内,就被它发现,有人类胆敢在自己进食的时候打扰,灰熊头领怒不可待,转身扑向逆风,身体笨拙却偏偏移动速度奇快。逆风见状掉头就向回跑,“你爷爷的,三鹿奶粉喝多了吧,跑这么快!”在距离石头仍有五六米的时候被灰熊头领撵上,直接一巴掌打来。
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比想象中攻击还要高,逆风还剩下100多一点血,急忙喝了一瓶药水,玩命向石头跑,
迅速跳上石头,身后又被打了一下。
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还好没被秒杀。灰熊头领够不到逆风就怒吼着拍打巨石,片片石屑飞溅,可巨石还是纹丝不动,然后就围着巨石团团转。逆风瞅准机会,靠近边缘刺了灰熊一剑。
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赶忙退回巨石中心,果然,灰熊头领受伤后立刻停下来向巨石上方拍打,拍打一会儿见伤不到逆风就继续围着巨石团团转。
“果然是三鹿奶粉喝多了,这么傻!”见找到了杀死灰熊的方法,逆风放松了一些,不料灰熊在巨石下转了五六圈后,忽然满血满魔的回去了,
“我靠!”逆风无语了,打不着就跑,这熊成精了吧!想了想刚才战斗的经过,逆风分析道,可能是长时间不打它仇恨就会消失,然后回去了,刚才回去以前灰熊头领在巨石下面转了七八圈,也就是说再它转七八圈之间的时间持续不断的攻击,就有可能拉住仇恨,对就这样!这时头盔强制休息的信号响起,逆风只能无奈的下线去休息。
<!-- 作者有话说 -->
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