等布布回来,再赶往铁血佣兵团新的藏身处,已经是一个小时之后的事了。 无弹出广告文本小说站
在路上时,布布向杨朗宁和三石简单说了下他发现小地jīng的经过。
原来布布提前一个小时就上线了,因为无聊,就在他们下线的四周随便转悠了下,打算杀几只怪练练手,也混点技能值。
没想到无意中却发现一队人马从东边而来。一时好奇跟上去一看,居然在这队人马中看了一只被关在笼子里的小地jīng。他猜想这小地jīng应该就是他们要找的诺斯族大族长的孙子小库比,便一直悄悄地跟在后面,直到这队人行进至一隐蔽的山洞,这才给三石发去消息。
此刻,三人正躲在距离那个隐藏在一片蔓藤之后的山洞百米远处。
“大概有多少人?”三石小声向布布问道。
“两百个左右吧。”
杨朗宁闻言,皱了一下眉。如果和传统网游一样,这种用来杀的NPC都是分批出现,两百个和二十个的区别并不大,只是花的时间长短不同而已。但这游戏已经从很多方面证明了在设定方面是以真实世界为参照的,也就是说他们如果贸然冲进去,那两百个NPC基本上不会出现三三两两结伴送死的傻叉行为,极有可能是jǐng报一拉,全体惊动来围捕他们。
这样一来,只凭他们三人要从两百个NPC手里救走小地jīng几乎就是一个不可能完成的任务。
不过若是不考虑救小地jīng,只是先进山洞去探探情况,倒也不是不可能。
刺客的潜行除了用于偷袭暗杀之外,在秘密潜入打探情报方面也是非常有用的。
“我潜行进去先探下情况再作计划。”
“嗯,这样也好。你进去先摸清楚小地jīng被关在哪里。”实际上,布布心里也正有此打算。“NPC中有游侠和祭司,你潜入进去的时候小心一点。”
“好的。”杨朗宁点头应道。
游侠和祭司在三阶的时候就分别有一个技能是可以发现刺客潜行的。游侠的侦察是一个主动技能,可以探出自身一定范围内的异常,包括刺客的潜行,影舞者的伪装,驭兽人的陷阱,以及一些特定场所的机关密道之类的。而祭司的感知是一个被动技能,能感应到身边一定范围内的隐藏起来的生命体,只对潜行和伪装这类技能有用,并且还受到自身职业等级和技能熟练度的影响,如果对方的职业等级和隐藏类技能熟练度高于自身职业等级和感知熟练度到一定程度,就无法感应到。
刺客潜行最担心的就是祭司,因为感知是一个被动技能,不需要刻意施展,一般只要不是职业等级低于刺客太多的祭司,只要刺客潜行进其周围,外貌上也没什么区别,唯一分辨NPC和玩家的办法就是看神态表情。毕竟NPC的表情再真实也不及玩家丰富。
“你是准备回银枪要塞了吗?”那被黯然**称作“希德老师”的NPC问道。
“是的。这几天护送耽误了不少猎人公会的委托。”黯然**回答说,这几天的护送任务确实让他无聊透了,整整六天几乎都只是在诺斯峡谷里散步,没有发生任何事。如果不是想到绑架小地jīng后还没从希德那里拿到奖励,他估计都已经放弃这个无聊的任务了。
现在人送到了,还是赶紧把任务奖励拿到手,然后回去做猎人任务升级。为了一个任务耽误太多时间不划算,他的计划是尽快提升猎人等级,疯狂做任务刷金币赚钱。这游戏打怪不掉装备,赚钱最稳定的方式就卖金币了。
“猎人公会的委托?呵呵,现在不也是猎人公会的委托吗?”希德笑着说道,“既然你已经帮我这么多了,不如再帮到底吧。我还另有任务,不能在这里呆太久,希望你能替我留在这里看守这只小地jīng。等那群冥顽不灵的诺斯地jīng同意我们猎人公会在峡谷建据点后,我会向猎人公会汇报你在这次任务中的贡献,届时不但会提升你的猎人积分,还会授予你白银猎人的头衔哦。”
“白银猎人?!”黯然**惊讶地问道,“任务完成后,猎人公会真的会授予我白银猎人的头衔吗?”
白银猎人对于黯然**而言可不仅仅只是一个头衔那么简单,而很可能是他游戏初期赚钱的一柄利器。要知道根据头衔的高低,在NPC那里买东西都有不同程度的折扣,而白银猎人有20%的折扣。这就意味着他仅仅只靠从NPC那里买装备买药水等,再转卖给玩家,都会赚钱。
现在专心练生活职业的玩家很少,再加上炼金锻造裁缝等生活职业的提升也并不容易,所以游戏开服一个月,目前也很少有玩家能自己做装备和药水的。绝大多数玩家的装备和药水都是在NPC那里买。如果自己卖得比NPC便宜,哪怕只是便宜5%,应该也有很多玩家来买。到时候自己就每件尽赚15%,那还不财源滚滚啊!
想到这里,黯然**心里就不禁一阵兴奋。作为一个靠游戏为生的职业玩家,他游戏的首要目的就是赚钱!
而同时,潜行躲在洞窟口的杨朗宁听到希德的话后,却是既迷糊,又惊讶。
根据丽萨提供的情报,小地jīng是被铁血佣兵团抓的。而这个希德却对黯然**说,这是猎人公会委托的任务。
这究竟是怎么回事?
难道这个叫希德的NPC在骗黯然**?
黯然**现在并不知道他是在替铁血佣兵团做事?!
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【注1】威慑感是游戏系统的隐藏设定,玩家在面对比自己等级高的怪兽和NPC时,都会出现一定的害怕心理,等级相差越大,就越感到害怕,以提醒玩家不要冒险出击。这跟传统网游中经常通过以不同的颜sè显示怪物名字来提示等级差是一样的。不过,在猎人游戏里,这种提示等级差的设定在玩家与玩家之间也一样有效,只是将害怕的感觉变成了气势上的感觉。高智能的NPC和玩家可以隐藏这种威慑感。
【最近这几天牙疼一直没好彻底,搞的我jīng神萎靡,烦不胜烦!前几天耽误的更新,我会尽量在以后补上,望大家见谅!】
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