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《网游上古传说》第十章 拖尸探宝
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来回试了几次,不得要领,胡斐心里的痛苦可想而知,他很想立刻就能摸索出线索,可是,很多事情并非你想做到就能做到的,而且森林里的光线也不好,环境太幽森,市场会有怪物嗤嗤声,虽然没有争胜心,不过任何人都不会承认自己就比别人差,所以他只能安慰自己,很多事情需要讲究一个机缘,毕竟别人摸索了一天了,自己才开始几分钟,说不定换个安静的环境,自己突然灵光一闪,就能摸到窍门也说不定。话虽然是这么说,但毕竟也是安慰居多。主要是看到人家升级唰唰的,自己这里却是卡壳了,心里不自觉乱了方寸。平常心一失,自然容易浮躁。那就换个环境吧,死了张屠夫,也不能不吃肉了。人在逆境的时候,总是得想先办法缓解当前的压力。想到自己自以为有了内部资料,还以为进了游戏可以大杀四方,现在看来……就不说了。不过说到游戏地图,胡斐开始反思自己进入游戏以来的历程。错了,真的错大了。自己的优势是什么?内部资料的游戏地图!劣势是什么?自己没什么网游经验!哥应该扬长避短,然后再师夷长技以制夷!对!哥自从得到这个内部资料的游戏地图后,除了查询了一下草药,还真没干做什么!现在技能没琢磨出名堂,那就从装备上弥补!胡斐越想思路越清晰,说干就干。立马开始查询,周围有没有宝箱啊什么的,虽然游戏中,宝箱多半都伴随着守卫的强大怪物,不过,谁知道有没有遗落在荒无人烟处的宝箱呢?这么一搜索,花了半个小时,还真让找到一处符合自己要求的探宝位置!地jīng飞艇坠落地,一个隐藏在山谷中的小地图,里面有三个宝箱标示!而且离自己不远,就在红树林往西,穿过一片密林,进入迷雾峡谷,山谷内有一条非常隐蔽的小路,可以抵达山顶,再从山顶往下,自然就可以看到一个处于半山腰上的盆地,就是那里了!其实地图上,宝箱真的有很多,要不就是守卫的怪物太厉害,要不就是跨越的地图太远,总之,这个地jīng飞艇坠落地,是完完全全安全的,里面没怪!而且这三个宝箱,信息显示是一次xìng宝箱,错过就不会有了!说干就干,红树林里的怪物是8-10级的,而且数量也不是很多,范围很小,走出去只花了胡斐20分钟不到。出了yīn郁的树林,胡斐的心情开始变好,这就是天无绝人之路了,上天给你关上一扇门,总要给你留个窗户的,哥不用太低落,人生啊,有时候就是如此,东边不亮西边亮,哈哈哈,一瞬间,胡斐哈哈大笑,豪情万丈。荆棘密林,中等地图,怪物等级在10-20级不等,要穿过这里,恐怕要不会容易。尽管跑地图的难度很大,不过胡斐信心很足,官网上有介绍,玩家等级处于10级以下的时候,不能PK,死亡不扣经验,不掉落物品。这一点,就保障了玩家不怕死。再就是,玩家处于10级以下的时候,死亡后,可以选择三种复活方式,一:释放灵魂,在死亡地图内的墓地内复活;二,释放灵魂,以灵魂状态从墓地跑到尸体附近自己复活;三,等待神职系职业复活,不过10级以下的神职根本不会这个技能。也就是说,即便死了,胡斐还可以采用一种罪无耻最逆天的拖尸大发跑地图!这里再岔开以下话题,实际上,10级以下和10以上,是两种完全不同的模式,10级以下,就是给玩家熟悉游戏,熟悉职业等等的一个时间,就连NPC都很好相处,10以上,系统会格外严格,死亡不只会掉经验掉装备,想接任务,还要自己想办法和NPC搞好关系!而10级以上玩家死亡后,复活方式,只有两种:一,等待其他玩家复活,尸体保存时间半小时;二,选择最近的复活点直接复活。而且复活后,还有出现虚弱状态。这中间最大的区别就是,10级之后,玩家将不能以灵魂形态跑尸体了!其实这一点,只有胡斐这样的才觉得重要,更多的玩家,反而觉得10级之后的方式比较省事,所以,很多事情,就是见仁见智了。这些,论坛上的老鸟们都讨论过,甚至也有玩家提出过,在10级以下用灵魂形态跑地图,这样等于无痛开图,不过后来这种言论被无情的抛弃了,且不说游戏初开,时间宝贵,这个理论不能成立的重点了,灵魂状态下,除了固有地图模型,任何会刷新的生物、资源、宝箱,甚至是地图名,都是不会显示的。所以即便是用灵魂跑图,也不具备什么价值。但是现在,胡斐就是要利用自己等级8,处于可以用灵魂跑尸的方式,而且还不用担心死亡后经验损失和物品掉落。荆棘密林,死亡9次,历时42分钟,顺利进入迷雾峡谷!迷雾峡谷,以野兽居多,20-30级的中型地图!果然是名副其实啊,胡斐此刻站在峡谷入口,天上白茫茫的一片,雾气很重,可视度大概只有20码,这种地方,走路恐怕都会撞到人,飞艇那种高速运动的不坠毁才怪!胡斐绕有兴致的四处大量,根据地图开始选择行进路线,这种高等级的地图,空无一人,让他突然有种一个人开荒的大冒险家jīng神,紧张而刺激。这张图的怪物明显就多了,而且随着怪物等级的提示,他们能够jǐng戒的范围也越大,胡斐才走了不到500码,已经死了6回了。这让他呲牙咧嘴的同时,也开始为即将收获的探宝行动充满了热情。终于是上山了,这尼玛谁设计的,山顶上居然还有丛林豹!一个小时内,他死了大概20次,具体次数是在懒得计较了,反正最开始死亡的时候,还有点新鲜,后来就麻木了,就最后山顶上这一段路程,他都死了4-5次。不过,在大骂坑爹的同时,他也在为自己感到庆幸,要不是自己有内部地图,还真的找不到上山的路径,即便专业的登山族选手,没有几天的观察和试探,也很难发现,先是跳到岩石上,然后一连串的岩石相隔不远分布着,一共连着七八块,要不是小时候青蛙过河玩的好,还真的不好跳过来,这还不算玩,跳到最后一块岩石后,刚好有一棵大树的半个树干呈45度角倒在岩石上,沿着树干爬上去,再跳对面的山坡上,就可以上山了,其他的路径,都太过陡峭。山顶的这一段路程,除了上山的时候那几只零星分布的丛林豹,就没其他野兽生物了,胡斐花了一个小时跑到这里,已经感叹算是幸运了,既然过草地爬雪山都经历过了,那么接下来,哥们也该见见彩虹了吧,哈哈,宝箱,哥来了!胡斐兴冲冲的一路朝着目标地进发,终于,到信息提示,你发现地jīng飞艇坠落处,他不由得放声大笑,值!太值了!现在,他就站在一个巨大的,造型古怪的飞艇残骸前,其实这个飞艇,已经半截埋到地下了。围着绕了一圈,居然没有发现可以进去的入口!不会又是坑爹的吧?胡斐顿时脑门开始冒汗。仔细找了一圈,还好,这里有个门,不过是关闭状态,推了两下,提示只是说“条件不足,你还不能这样做”。又是条件不足!这让他想起自己用手拔草的时候,那个时候,自己想挖一下泥巴,提示也是条件不足,当时他就怀疑,需要工具,而后来维恩还真的就送了他一个小药铲,那么说,眼前这里,应该也是类似的情况,大概就是钥匙了!关键是,哥们没有钥匙啊!擦啊擦,果然天下没有白吃的午餐啊,哥为什么不是盗贼呢?据说盗贼才是干这一行的手艺人啊!不,就算是盗贼,恐怕现在也没有盗贼拥有这么高的开锁技能将们打开吧,莫非这个30级的地图,是留着给那些等级高了之后又把技能练起来的玩家?不合理啊!如果是这样的话,完全没有必要放在30级的地图啊,这样不是给发现的人只能看,却摸不到的尴尬处境吗?尼玛,你这是要报复社会愚弄玩家还是咋滴?游戏的设计者没有这么变态吧?宝山在前,莫非要空手而回?擦啊,哥没有这么命苦吧!不甘心的胡斐背着后,原地打着圈圈踱步,一定有办法的,一定有办法的!

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