某位朋友在评论中提出了ms与is战斗力对比的问题,那么身为作者我就要在这里解释一下了。
首先是is的绝对防御力场的问题,首先先不论那个立场的功率究竟能不能挡住ms大功率光束武器和粒子武器的射击,我们就先当它确实是绝对防御。但是很重要的一点,is的绝对防御领域是和ps装甲一个尿性的东西,承受攻击的时候能耗会呈几何级数级的提升,我不认为那种开一个绝招就能把能量耗光的能源储备可以挡下ms的光束枪的一击。
第二个就是关于武器的质能转换储存方式,先不论这个应用了“板凳炸地球”理论的玩意儿究竟有多么的逆天。首先我们要注意一点,这种方式只能增加is的武器换装速度和载弹量,最多再多一个武器数量,但是这玩意儿却绝壁提升不了is的武器输出功率,连永恒自由的ps装甲都破不开还玩儿个蛋啊?
超机动性可以不做考虑,理由同上,完全不破防的情况下你走位再好也是个完蛋,真实世界可不是网游还有强制扣血的设定。还有,永恒自由可是专用机,利用ambac机动系统精细设定的骨架结构和滑块式ps装甲的结构完全可以让永恒自由做出人类90%以上的动作,论机动性和灵活性也绝不会比is差到哪里去。
至于is的超隐身性能,首先需要注意一个设定,在高达世界里,不论是正传uc还是外传的ce或者是oo世界,高达的应用都有一个很重要的前提,那就是雷达远程瞄准武器全部都会因为各种原因失效。不论是米诺夫斯基粒子还是中子干扰器或是gn粒子都有干扰雷达电磁波的功能,也正是因为这个原因ms使用的都是光学探测结构,就连洛克昂的超远程狙击使用的也是高功率的光学探测器,简单地说ms的驾驶员都是在用眼睛直接观察战场。除非is能够像as一样毫无道理完全超越科技水准的进行光学隐形,否则雷达隐形对于ms来说根本没用。
再就是推进技术,is的推进技术确实要比ms先进,但是这并不代表is的推进能力要比ms强,小型化的设计注定了它的出力是不可能与ms这种可以搭载核动力炉的大型机体相比的。更何况在下的小说中两台ms使用的都是gn太阳炉,输出功率只高不低。而且光压推进器这种东西貌似也没有那么弱**?
然后是火力问题,我实在不明白is的火力究竟从哪里可以和ms相比,首先武器的口径就完全不是一个级数,is最多能在火力密度上追上ms,但是威力上嘛,想象一下魔理沙的星星弹幕和花妈的无尽魔炮对轰就好了。永恒自由胸口的小型化阳电子破坏炮可是需要核动力炉级别的引擎来充电的,更不要提那门拥有对巨型战舰级火力,就连核动力炉都得充上好几个小时电才能撸一管子的“陨石”光束炸裂炮了。有哪台is可以一击毁掉一艘好几百米大小的宇宙战舰的?拉出来练练。
然后是vt女武神回溯系统,那只是用电脑强行模拟织斑千冬的驾驶技术好呗,就算驾驶员从独眼妹变成织斑千冬,is依然是is,而不会直接进化成eva好吧。
至于展开式装甲,那跟迪迦凹凸曼的三段变身究竟有什么不同的地方?强化某一方面的能力就得弱化另一方面,该打不过邪神加坦杰厄他还是打不过,怎么变都没用。
再就是那个貌似很逆天的惯性停止系统,我可以很负责任地说,面对ms的时候那玩意儿连鸡肋都算不上。那玩意儿只能停住实弹武器,但是有哪台ms是以实弹武器作为主要攻击方式的?更何况这种东西还需要驾驶员的精神高度集中才能使用,以光束武器的弹速德国妹子有反应的机会么?还不如直接躲开的好。
还有,is这种玩意儿的武装设计实在是太极端了,极端到了蛋疼的地步有木有?近战就是纯近战,远攻就是纯远攻,完全不考虑战场泛用性有木有?像白式这种近战机完全可以用龙骑兵放风筝放到死,就算它运气好能突击到ms的身前那把小片刀能不能拼过ms的大功率光束剑还得两说。至于远程机体,嘛,对于敢和鸟人机玩儿炮战的机师我表示由衷的敬佩。
最重要的一点,is最初的设计理念就不是武器,那些武装主要还是以保卫自身为主要目的。而永恒自由在一开始的设计理念就是攻击性战略武器,所谓的战略武器就跟现代的核弹一样,不拿出来就算了,一但拿出来瞬间就可以决定战争的走向,起步就不在一条起跑线上。
如果有哪些朋友想说“零落白夜”破防的问题的话,我只能说,那玩意儿破的是is的能量护盾而不是ms的ps装甲,以上。
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