楼主[加兰]发表于2006年7月21日14:16:50,4230点击100回复回复|刷新|推荐|返回
繁体出版简易攻略
写这篇文字,是因为现在玄幻小说的写作越来越细化,针对vip销量的写作方式和针对繁体出版的写作方式,差别也越来越大。繁体能成功出版的书,一般来说在vip表现上不会太难看,嗯,仅仅是不会太难看而已;但是vip能大红大紫的书,有很多连繁体出版的门槛都进不去。或许有某些大大可以自如地做到vip写作和繁体出版的统一,但是作为新人来说,以繁体出版为目标来练手,或许是比较不容易失误、也比较有效率的做法。
作为一个作者,我或许没有资格写这篇文章,我从来没有哪本小说成功出版过。但是作为一个经常和出版社打交道、推荐新书的人,我看到过很多肯定不可能出版的书,也看到过不少明明可以出版、却因为作者在某些不该犯的地方犯错误,而令人扼腕的书。
为此,我希望尽可能地把我的经验传达给作者,尤其是新人作者。
如果您的目标是写出流芳百世的作品,或者您一开始就不考虑繁体出版,那么这篇文字对您没什么作用。但是,对于有志于繁体出版的作者,这篇文字至少可以让有志于繁体出版的作者少走很多弯路——一次弯路可能意味着十几万字、几十万字的作品,以及几个月时间的耗费。
一、题材
玄幻小说的题材很多,光起点就分了玄幻、奇幻、武侠、仙侠、都市、言情、历史、军事、游戏、竞技、科幻、灵异、美文、同人、剧本、图文**类。这**类并不是都与繁体出版有缘的。我不否认这些类别里有非常出色的作品,也不否认这些作品里有在繁体市场上出版的,但那仅仅是特例而已——追求特例需要付出的努力十倍百倍于走大道,成本太高。
所以,如果希望你的小说出繁体,那么,不要选择武侠、现代都市、军事、游戏、竞技、灵异、美文、同人、剧本、图文这些题材。言情题材在繁体领域可以出版,但是言情稿件遵循另一套规则,言情小说的出版社和玄幻小说的出版社是两个不同的系统。言情小说如何寻求繁体出版,不在本文所述的范围之内。
历史类作品并非没有机会,但是,千万不要涉及王朝争霸——不管是众多王国间的战争还是朝廷内部的政争。因为一涉及争霸就会有很多兵力对比、力量对比、计谋争斗,有了这些情节就自然要沉闷,主角的心态就容易阴暗,而阴暗沉闷的结果就是,不好看。这个毛病西方奇幻类作品也容易犯,一定要注意。
同样的道理,在都市类作品中,绝对、绝对不要写官场斗争,台湾人不会对大陆政府的官场感兴趣。千万不要涉及商战,也不要把主要情节放在主角和女主角们的感情纠葛上——读者们真正想看的是主角如何提升自己完善自己,而主角和女主角们的感情纠葛,除了增加主角的后宫数量之外,他的RPG等级是不会提升的。
科幻类作品,如果想要出繁体的话,千万不要涉及硬科幻。科幻无论如何都是外衣,是作者为主角选择的舞台,谁看见过舞台跳起来挡在主角面前自己表演的?所以,不要关心飞船是怎么开的恒星是怎么转动的,那对作品没有半点帮助!
除了上述事项以外,还有一个适用于所有类型题材的通例:如果决定写某种题材,那么无论如何,坚持到底。因为某一种题材会吸引喜欢这种类型的读者,中途转换类型的话,这些读者会失望,从而离开,而你新转换的类型吸引不到喜欢这些题材的读者,因为他们一开始就不会看。
曾经看到过一本很具代表性的书,开头三万字写的是主角想方设法探索一个遗迹,三到十万字写这个遗迹是未来坠入现在的基地,而主角获得了这个基地的控制权并对其进行开发。到这里一直很顺畅,如果保持下去,完全有机会出版的。然而——十万字以后一个转折,主角和他的基地回到古代去了!我当时就看得眼前一黑,天啊!这个作者到底要写什么啊!
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1楼[加兰]发表于2006年7月21日14:17:43回复|刷新|推荐|返回
二、开局
在讲繁体出版小说的开局之前,先要明确一点基本的问题。繁体出版的习惯是,每册6万字,分812章。读者在租书店里看到一本新书的时候,他们会拿起来翻一翻,看看第一章,以此来决定是不是租回去看。所以,选择繁体出版的作者并不像专注于vip的作者有那么多字数可以挥霍。
他们必须在第一册的第一章,也就是5000字~7500字之内,就吸引住读者,否则,就是失败。这个数字可能更严峻,某些读者可能只翻前几页,也就是说,作者必须力图在2000~3000字之内吸引读者——当然,能用500字抓住读者就更好。
所以,致力于繁体出版的作者们,你们没有多少字数可以浪费。不要把宝贵的笔墨浪费在一万八千年前的一场神魔大战,或者主角回到异世界前的吃饭喝水上班做事上。500字内主角必须出场,3000字内,主角必须完成他的第一个表演——不管是杀了一个对手,还是偷了一个钱包,还是被一个雷劈到异世界,还是亲吻(多半是强吻)了一下女主角。在这个表演中,主角的性格一定要凸显出来!
不要跟我说令狐冲是怎么出场的,张无忌又是怎么出场的。我们不是金老先生,如果你是金老先生,你也不必看我这篇东西。这是为新手准备的。
有人问,前面有很多东西没有交代怎么办。比如主角的前世是众神之王,或者他半夜出来被雷劈是因为他失恋了,或者主角本来是一个乖孩子蝉联了十八年的三好学生。这些事很重要,至少在作者眼里很重要。但是,我们没有那么多笔墨去浪费,开场一万字内必须做到字字精炼。如果你真有东西要交待,两个办法,或者在一万字以后简单地倒叙,或者在5000字内挪出两百字把一切都说清楚。事情不会很复杂的,就算主角被爱恋了十年的女主角出卖了再捅上一刀然后女主角还投入了别人的怀抱,一句话也能交待明白了。
5000字到10000字是一个转折,这时候,主角多半已经迎接了他人生中最重要的变化,比如得到超能力,比如被雷劈到异世界,比如全家甚至全村都给杀光。他必须重新端正态度,确定他的人生目标——是出去找凶手算账,还是在这个世界活下来再说,还是用超能力赚一大笔钱。
在这个转折点,容易犯的错误仍然是没完没了地交代——交待这个大陆的背景,交待朝能力的分类和等级。事实上,作者不妨把自己想象成一个导游,在读者面对某个景观的时候才介绍两句背景,此外,一个字也不要多说。提前告诉观众悬疑片结局的人最讨人厌了。
2楼[加兰]发表于2006年7月21日14:18:43回复|刷新|推荐|返回
三、情节安排
情节安排的方式和节奏,可以说是“运用之妙,存乎一心”,这是没有办法教也教不会的东西。但是,对面前铺了一张白纸有十几万字几十万字可以发挥,却不知道怎么拉伸压缩情节的作者来说,安排情节非常痛苦。
但是仍然有轨迹可循。这就是我们前面说过的,繁体出版每册6万字,分812章。也就是说,作者可以确定大的脉络,然后把面前的白纸划成一个方块,分812个格子。把你这段大的规划,比如说,主角要灭了某个对手,或者主角要完成某个遗迹的探索,或者主角要救出某个队友……总之,一个长期目标划成812段,每个格子里填进去一段,整合起来就是一册书。注意,每一册里面必须至少有一个事件,最多不要超过三个,一般是30005000字一个事件,这样比较容易持续地吸引读者的注意力,太短了显得琐碎,太长了读者容易疲劳,会走神。
情节的引领者,不是说不能用其他角色,但那很危险,尤其是对新手,稍微不注意就会失去控制。那种草蛇灰线伏脉千里的写法决不适合新手,也不适合现在耐心越来越少的读者。所以,请作者们记住,把聚光灯牢牢地套在主角身上,让他引领一切情节的发展变化,不要让主角偷懒超过1000字,最好不要超过500字!你给主角发工资不是为了让他放假的!
另外,还有一点需要注意的,就是情节不能一直上升或者下降。用更容易理解的说法,就是主角不能一直走运或者倒霉。主角一帆风顺地打拼上升会营造紧张的感觉,主角暂时的倒霉虽然会冲淡这种紧张感,却会让读者感到颓丧。所以,明智的作者必须合理地调配这种节奏,让主角螺旋式上升,或者在一场紧张的打斗之后,让主角和女主角拥抱一下。这就是所谓节奏的问题。但是不管怎么样,主角倒霉(是倒霉,不是危机)的情节请尽量不要出现在一本书,也就是6万字一个大段落的末尾,否则会影响下一本的销量……
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