这个和玩游戏学习技能的感觉完全不一样啊,之前仿佛看天书一样的机械知识,全都变得可以理解,烙印脑海,化作自己学会的知识,就像与生俱来一般,风行云差点笑出来,现实中能这样,谁还去上学啊,绝对的改变世界啊。
这么一想,还真是不可思议,游戏里的东西真能学会啊?那我如果回到现实,还会不会记得这些,这可是足以改变世界的知识啊!开什么玩笑,现在能活下去就不错了?!
“真是难以相信啊……”风行云都有点晕乎乎的。
个人属性面板出现变化:
姓名:风行云
种族:碳基人类混血(黄白)
模板:npc(1.0版本公测开启倒计时:在你逃离微光组织开始倒计时}
总等级:2
经验:0
副职业:普通人lv1(0/100)
主职业:机电金属机械调控入门级lv1(0/500)
生命值:53/60(扭伤)
体力值:100/100
个人属性:力量5、敏捷6、耐力6、智力6、脑域2、魅力4、幸运2
自由属性点:2
血气:20/20【lv1】
lv1(20)——[力量+1、敏捷+1、耐力+1、体力上限+30]
能级:5~7
阶位:f(穷逼)
【战斗力而言,你会被兔子秒死】
专长:精神专注——增加10%学习与制造速度
低级精神加成——获得百分之一的意志判定加成
技能:【初级金属亲和】lv1(0/800)-增加对金属的理解力
【简单易懂技巧】lv1(0/500)-对基础机电进行简单拆卸组装
【简单制造改装】lv1(0/500)-对基础机电简单的进行强化组装改造
潜能点:1
神秘的职业知识科技树:
——武装:基础组装lv1,[22个未学习项目]
——能量:[25个未学习项目]
——操控:[30个未学习项目]
影响力:0
传说度:0
装备:无
力量的大小技巧决定近战攻击力,敏捷是移动、攻击、闪避的决定因素。耐力生命和体力的根本,每1点耐力增加10点基础生命和12点基础体力值,一些专长、技能可以影响这个系数。并且耐力增加生命值与体力值自然恢复速率,一切行为都会消耗体力值,一切人为的行动,除非你睡觉不动,耐力决定身体上的防御力(不与装备防御力叠加),但是谁都不想死啊,自然是防御力越高越好啊,最好达到叹息之墙的防御力,呵呵。
智力为脑域开发度精神的强度,决定了自身的悟性和意志力,智力越高,技能的磨合度提升越快,获取的经验更多,并且可以增加学习和制造的速度,这一项属性是机电系的主要属性,影响机械电子最终成品的品质。其实自己想要个机甲系的,打不坏,威力强,自动程序启动,坐着吃瓜看电影啊。
脑域是感知力,决定了念力系和魔法系的攻击威力,就像力量与速度对于修武系的意义。
魅力影响人物、阵营初始好感度,并且与npc的关系加强,好处多多,甚至暖床都不是问题。
幸运大家都懂得,摇奖,任务难度,稀有物品掉落,命中率,就是个概率大小问题。
自由属性点,用来增强力量、敏捷、耐力、智力、脑域、魅力、幸运这七项属性。
而血气是《宇宙开拓》的核心属性,也是每个生命的根本,超能力者的基础,只能通过升级与技能增加,游戏里给出的说明是“通过特殊修行方式从细胞中提取出的每个细胞的生物能量”,有点像火影忍者里查克拉的提取,肉身的力量。拥有血气是超能者入门的标志,就算是基因觉醒的异能系,也需要血气来支撑异能消耗,历史上被自身强大的异能吸干的人数不胜数啊,都是些自信过头的人。
血气的数值每达到一个标准,便获得属性加成的效果,比如20点血气是血气lv1的标准,60点气力是lv2,100点是lv3,每一级增加的属性并非固定,会随着主职业转职而改变,越高阶的职业,属性加成就越多。
释放超能技能基本都要消耗血气,一旦血气减少,低于某个等级的数值标准,将会丧失这个等级的属性效果加成。
血气可以自行缓慢恢复,也可以消耗体力快速恢复,若是血气消耗一空,还坚持使用耗费气力的技能,将会超比例消耗体力值,一旦体力值消耗完,便开始减少生命值,被自身异能榨干的超能者,都是这么把自己耗成人干的。
而能级是对角色的战斗力评定,判断超能者阶位,【战神联邦】的卡拉希克雷蒂亚斯*墨菲大学者院士,开创了能级理论,将所有复杂的能量算法统一归纳为能级单位“摩尔”,计算方式并非加减,而是复杂的无限圆周率函数模式,总体趋势为折线上升。
e、d、c、b、a……是超能者阶位,e级超能者的能级标准是100摩尔,像纳维斯就是e级里面诡异强大的超能者。
到了a级之后,就是另一番的天地,又称为毁灭者级别,能打爆陨石的存在,在a级之上还有更高的阶位,风行云曾经采访过那样的强者,暂时还很遥远,但是确是暗暗立下目标,以前游戏里没能实现的,现在自己就要去亲身感受了。
而且,过去不是风行云升不到那么高的级别,而是自己一心想要搞好自己的工作,然后就能吧宇宙开拓这款游戏调查的精确到每一个事件的发生发展,由此可见他的心性之坚韧。而即便风行云获得机械系的一阶职业,加上2点自由属性点,只够将智力堆到8点,还差关键的1点属性才能豁免洗脑,风行云那叫个郁闷啊。只剩下了升级,没有别的选项了老铁。问题是怎么获得经验?打怪?,打你么?自己先玩蛋,现阶段不存在的啊,触发任务谁给啊,目前好像是个死局啊。
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