简介:本书的基于一套阶梯式的等级系统,共分为四个大阶,十个小阶。
其中,人通阶为基本法术,是普通人所能掌握的层次,灵通阶为高级术士才能掌握的法术,秘法阶是牛逼术士才能掌握的法术,奥义阶,众所周知,是吊炸天的法术。
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法术阶级:
初阶~四阶—人通阶
五阶~六阶—灵通阶
七阶~八阶—秘法阶
九阶—奥义阶
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法术类型:
火系
冰系
风系
沙系
木系
金系
神圣系
暗影系
圣渊系
灵渊系
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具体法术:
【特殊】
御剑术:御剑术是一种介于法术和战技之间的技能,来自于神秘的东方——渊祖秘境。这种法术虽然也需要消耗魔力,但却不需要魔法介质,熟练与否完全决定于操作者的精神力。虽然叫做御剑术,但实际上,几乎任何武器都能使用该术操控。
传送法术:传送法术分为传送门和传送阵两种,前阵用于小规模的传送,施法简单。后者用于大规模的传送,需要提前布置阵法。不过,传送门是一次性的法术,而传送阵一旦布置完成,便可永久使用。
梦境法术:来自海德拉默帝国的法术,修行此术的人通过在梦境中锻炼自身的精神力,从而学习掌控梦境的能力。能力越强的人,对梦境的掌控力越好,有些精于此道的人甚至能够自由地创造和改变他人的梦境。而稍低级的修行者,仅能在既有的梦境中控制自己的行为。这些稍低级的修行者大多是血气方刚的少年们,他们非常喜欢在梦里面做一些不可描述的事情。
灵魂附身:灵魂附身是一种极其古老的秘术,也是死灵法术的源头。上古时代的萨满祭司们,会用这种能力附身在各种动物身上,以达成特定的目的。但附身人类却被视为是绝对的禁术。一方面是因为人的灵魂过于强烈,难以附身;另一方面,即使附身成功,也会对宿主的灵魂造成难以逆转的损伤。此外,由于亡灵本就是魔力和单一魂魄的集合体,所以这也是少数能由亡灵施放的法术了。
【通用.三阶】
魔法信使:一种非常方便的召唤法术,可以让召唤物为主人传信,通讯或者是窃听。其外观反应召唤者的人格,并不能依照召唤者的意志而随意更改。各系派的法术均可召唤出魔法信使,系派不同,召唤出的信使的构成物质也会有所不同。
【火系.状态】
燃裂:使已生成并尚且存在的火元素爆炸,根据施加法术的不同,其作用和威力也有不同,巧妙使用会有意想不到的效果。
【火系.初阶】
火球术:最基础的火系魔法,生成单团火球,杀伤力不足,实战价值不高,但用来烧烤足矣。
【火系.五阶】
安息火:白色的火焰,其周围伴随着分火,对于冰属性的敌人具有较高的杀伤力。
【冰系.初阶】
活水:最基础的冰系法术,可以收集来空气中的水汽,使之聚集为水流。
【冰系.七阶】
霜灵潜栖:对付霜龙专用的法术。原是在古时霜龙屠村后,由摩根术士廷与霜龙签订的契约秘法。
【风系.二阶】
风笼:使风以环状流动,围绕在目标的周围,形成类似于笼状的空间。这个法术有两种常规的用法:一,困住目标。二,乘风起。三,配合珍稀鸟类可进行高逼格的遛鸟活动。
【沙系.四阶】
窒息螺旋:可以发射出一道卷着飞沙的气流,位于气流中央的空气会变得极其稀薄,无法支持正常的燃烧与呼吸。这个法术通常用以瘫痪敌人,或者是熄灭火焰。
【木系.四阶】
清道夫:此法术可以召唤出一种特殊的魔法生物“原噬甲虫”,这种虫子可以消化降解大部分的常见材质,但由于其作用范围有限,消耗魔力相对较多,使用效果又因人而异,所以并不常用。
【金系.五阶】
山石轰塌:一种范围攻击魔法。作用范围依照施法者的意愿和能力而变。施法时,会在目标的上空召唤出魔法阵,自魔法阵中飞出的诸多大型石块会砸向目标,将其掩埋。
【神圣系.三阶】
畏却之术:具有驱逐能力的法术。施法时,会自武器中发出强烈的光,如果目标比施法者弱,就会将其驱逐。对潜鬼有特效,被畏却之术的光芒照到的潜鬼,其身体会扭作一团,逐渐萎缩而亡。不过,这个法术由于光线太强烈,释放时处理不当可能会闪瞎自己,所以需要谨慎使用。
【神圣系.六阶】
替罪羔羊:使用该法术后,施法者一旦死亡,其魂魄就会转移到新的身体中,相当于一次免除必死效果的buff。但必须注意的是,施法者在死亡过程中的痛苦是没法被免除的。
【暗影系.三阶】
垢影:施法者可以通过影子移动到目标背后,同时,使自己的分身在移动后短暂地存在数秒,以迷惑对方的耳目。
【暗影系.四阶】
尸体操纵:死灵法术。通过将束魂石植入刚死之人的额头中,将其制作为活尸,听令于施法者。这类法术已经被西明教会严令禁止,但依旧有不少人热衷于此。
满月:buff类法术,只可作用于下界生物和夜行性的地界生物,可以极大提升作用个体的身体强度,但同时也会使个体陷入癫狂状态,变得极其具有进攻欲。
【圣渊系.八阶】
不动之阵:四大绝对防御结界之一,专精于防御投射类法术。当受到法术攻击的时候,结界中就会伸出巨手,抵挡攻击。
【圣渊系.九阶】
神罚:武器专属法术,仅能由惩戒权杖释放。历史上,神罚只被使用过一次,那就是流放堕渎神族的时候。
【灵渊系.六阶】
弥斯提拉之足:弥斯提拉是下界的堕渎神族,被称作为雾之女神。弥斯提拉之足,可以大幅提高施法者的移动速度,并且使施法者的行动变得不可捉摸。
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