本书中有关职业技能的设定:
1、正常情况下技能需要从师父处学习,师父可以是NPC,也可以是玩家,但如果你的师父是属于某个工会的,你拜师以后也会自动加入该工会(帮派?),一个人只能拥有一个师父(想做郭靖是不可能的),但可以在工会内更换师父;
2、每个师父所会的技能不同,等级也各不相同。玩家的技能若想顺利进步,就需要不断的更换更好的师父。大部分高等级的NPC师父都会有各自不同的收徒条件,可能是等级、可能是职业、可能是某项属性、也可能是需要你完成某个任务、甚至可能是你的长相……;
3、师父的某项技能在4级以上才可能将该技能传授给徒弟。各个师父所掌握的技能不同,玩家也需要选择合适的师父,以习得适合自己的技能。例如若是一个敏捷型的玩家拜熊族的暴戾战士库弗尔为师,就无法学会“狼突”这个技能,一个血牛战士拜狼族的利齿武士加纳尔为师学会“狼突”,也会因为敏捷不够而无法发挥该技能的威力;(这样各种类型的战士自己就分开了,比强行的规定要好一些~)
4、各个职业在某个阶段都会有一些非常醒目、有代表性的技能,如兽族战士第二阶职业狂暴战士可以习得的“狂暴”、第三阶职业嗜血战士可以习得的“嗜血”。这一类技能适用性较广泛(血牛型、平均型、敏捷型……都可以得到发挥)、除了职业外也没有特殊的要求(教授该技能的师父没有其它的收徒要求),多数玩家都会选择学习它们。玩家们习惯性的称它们做“招牌技能”;
5、《混沌》中每种战斗技能都很有用,没有所谓的垃圾技能或是通吃技能。只有适合的或是不适合的技能,这取决于使用者、目标、时境等等诸多复杂的因素。
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